Dune: Imperium – regler og strategi til brætspillet

Illustration af kort, spillebrikker og ressourcer på et spillebræt foran gyldne ørkenklitter med teksten »Dune: Imperium – Regler og strategi«.

Dune: Imperium er et strategispil, der blander to af de mest populære mekanikker i moderne brætspil: deckbuilding (hvor du gradvist bygger din egen bunke af kort op undervejs) og worker placement (hvor du sender arbejdere – her kaldet agenter – ud på brættet for at udføre handlinger). Spillet foregår i Frank Herberts science fiction-univers om ørkenplaneten Arrakis og kampen om det værdifulde krydderi. Siden udgivelsen i 2020 er det blevet et af verdens højest vurderede nyere brætspil. Her får du en komplet og letforståelig guide til reglerne og de vigtigste strategier.

Hvad er Dune: Imperium?

Dune: Imperium er designet af Paul Dennen, der også står bag den populære Clank!-serie, og udgivet af det amerikanske forlag Dire Wolf i samarbejde med Gale Force Nine. Temaet er hentet fra både Frank Herberts roman og de nyere film, men du behøver hverken at have læst bøgerne eller set filmene for at spille.

I spillet leder du et af de store huse i imperiet. Målet er at samle sejrspoint (på engelsk Victory Points, forkortet VP) ved at indgå politiske alliancer, opbygge militær styrke, tjene penge og trække i de rigtige tråde bag kulisserne. Den første, der når 10 sejrspoint, udløser spillets afslutning.

Hurtige fakta

SpiltypeStrategispil (deckbuilding + worker placement)
Antal spillere1-4 (bedst med 3-4)
Spilletid60-120 minutter
AlderFra 14 år
DesignerPaul Dennen
UdgiverDire Wolf (med Gale Force Nine)
Udgivelsesår2020
KompleksitetMiddel til tung (ca. 3,1 ud af 5 på BoardGameGeek)
Vejledende prisFra ca. 299 kr. (grundspil)
PriserRos: nomineret til Kennerspiel des Jahres 2022, 3.-plads ved Deutscher Spiele Preis

Sådan foregår et spil

Hver spiller starter med samme grundbunke på 10 kort og en leder med unikke evner, der gør, at ingen to spillere starter helt ens. Et spil består af en række runder, og der ligger højst 10 konfliktkort i bunken, så spillet varer aldrig mere end 10 runder – ofte færre, hvis nogen når 10 point før.

Rundens faser

  • Rundestart – Et nyt konfliktkort vendes om og lægges synligt frem. Det viser, hvilke belønninger man kan kæmpe om i denne runde. Derefter trækker hver spiller 5 kort fra sin egen bunke til sin hånd.
  • Spillerture – Spillerne skiftes med uret til at tage én tur ad gangen (se afsnittet nedenfor om agent- og afsløringsture).
  • Kamp – Konflikten gøres op, og belønningerne deles ud.
  • Krydderiblomstring – Enkelte felter på brættet får tilført ekstra krydderi, så de bliver mere værd næste runde.
  • Tilbagekaldelse – Agenterne kaldes hjem, og en ny runde kan begynde.

Agentture og afsløringsture

På din tur vælger du mellem to slags ture. Du tager typisk agentture, så længe du har agenter tilbage, og slutter af med en afsløringstur.

Agenttur: Du spiller ét kort fra hånden og sender en af dine agenter ud til et felt på brættet, hvis kortet passer til feltet. Feltet giver dig så en handling – for eksempel krydderi, vand, penge, flere kort, nye tropper eller indflydelse hos en fraktion.

Afsløringstur: Når du ikke har flere agenter (eller selv vælger det), afslører du resten af kortene på din hånd på én gang. Hvert kort kan give to ting: Overtalelse og Sværd. Overtalelse bruges til at købe nye, stærkere kort fra kortmarkedet (kaldet Imperium-rækken), som ryger ned i din bunke og styrker dit deck på sigt. Sværd øger din militære styrke i rundens kamp.

Ressourcer: krydderi, vand og solari

Tre ressourcer driver spillet, og en stor del af udfordringen er at prioritere dem rigtigt:

  • Krydderi (melange) – planetens vigtigste råstof. Bruges til at købe nogle af de stærkeste kort og handlinger.
  • Vand – en knap ressource på ørkenplaneten, som kræves for at udnytte visse felter, blandt andet til at høste krydderi.
  • Solari – spillets penge, som bruges bredt til at betale for handlinger og kort.

To særlige felter er værd at kende: Mentat-feltet giver dig for 2 solari en ekstra agent, du kan bruge én runde, mens Sværdmesteren for 8 solari giver dig en fast tredje agent resten af spillet. Sidstnævnte kan kun købes én gang pr. spiller og er ofte en stærk tidlig investering.

De fire fraktioner og indflydelse

En central del af spillet er at vinde indflydelse hos de fire fraktioner i imperiet. Indflydelsen vises på fire spor, et for hver fraktion:

  • Kejseren – giver ofte penge og tropper.
  • Rumlauget – knyttet til transport og krydderi.
  • Bene Gesserit – giver kort og intrige.
  • Fremen – planetens oprindelige folk, stærke i kamp.

Når du når 2 i indflydelse hos en fraktion, får du 1 sejrspoint (som du mister igen, hvis du falder under 2). Den første spiller, der når hele 4 i indflydelse hos en fraktion, får fraktionens alliancemærke og det ekstra point, der følger med. Mærket kan dog stjæles af en anden, hvis vedkommende senere får mere indflydelse hos samme fraktion.

Intrige-kort

Undervejs samler du intrige-kort, som holdes skjult for modstanderne. De falder i tre typer: Komplot-kort spilles på dine almindelige ture, Kamp-kort spilles under kampen for at overraske modstanderne, og Slutspils-kort spilles først, når spillet er ved at være slut. Et godt gemt intrige-kort kan vende en tabt kamp eller give de sidste point, du mangler.

Kamp og konfliktkort

Hver runde kæmper spillerne om de belønninger, rundens konfliktkort viser – det kan være sejrspoint, krydderi, solari, indflydelse eller et kontrolmærke til et vigtigt felt. Din styrke i kampen regnes sådan her:

  • Hver af dine tropper i konflikten tæller 2 i styrke.
  • Hvert sværd på dine afslørede kort tæller 1 i styrke.
  • Du skal have mindst én tropp i konflikten for overhovedet at tælle med.

Den spiller med størst styrke får den bedste belønning, den næststørste får den næstbedste og så videre. Tropper, du rekrutterer, venter i din garnison, indtil du sender dem i kamp – og du kan højst sende to fra garnisonen plus dem, du lige har rekrutteret. Vinder du kontrolmærket til felter som Arrakeen, Carthag eller Imperial Basin, giver de en fast bonus og en ekstra forsvarstropp, hver gang den konflikt dukker op igen.

Sådan vinder du

Spillet slutter ved afslutningen af den runde, hvor enten en spiller har nået 10 sejrspoint, eller det sidste konfliktkort er gjort op. Herefter spilles eventuelle slutspils-intrigekort, og spilleren med flest sejrspoint vinder. Står to spillere lige, afgøres det på mest krydderi, derefter solari, vand og til sidst antal tropper i garnisonen.

Sejrspoint kommer altså fra flere kilder på én gang: alliancer med fraktionerne, belønninger fra kampe, kontrolmærker, visse kort og intrige. Netop derfor er der mange veje til sejr.

Strategi og gode råd

Dune: Imperium belønner en klar plan frem for at jagte alt på én gang. Her er nogle principper, der hjælper nye spillere godt i gang:

  • Hold dit deck slankt – Køb kun kort, der styrker din strategi. Et stort deck fyldt med svage startkort udvander din hånd.
  • Vælg en fraktion at satse på – Det er svært at nå 4 indflydelse alle fire steder. Fokusér på et par fraktioner, hvor dine kort og din leder passer bedst.
  • Undervurder ikke en tredje agent – Sværdmesteren giver en ekstra handling hver runde resten af spillet og betaler sig ofte hjem.
  • Kæmp kun, når det kan betale sig – Nogle konflikter er ikke værd at sende tropper efter. Spar styrken til de runder, hvor belønningen rykker.
  • Læg mærke til modstandernes point – Når nogen nærmer sig 10 point, skal du presse tempoet eller spærre dem vejen.

Kan du lide den slags opbygning af en motor af kort og handlinger, finder du beslægtet taktik i spil som 7 Wonders og det lette ædelstenseventyr Splendor.

Udvidelser til Dune: Imperium

Grundspillet kan udvides med flere officielle kasser, der tilføjer nye felter, kort og muligheder. Der findes desuden et selvstændigt spil i samme serie, Uprising, som kan spilles helt for sig selv.

  • Rise of Ix (2021) – tilføjer teknologikort, nye ledere og dreadnoughts (store kampskibe), der både giver ekstra styrke og kan holde områder.
  • Immortality (2022) – giver et ekstra bræt knyttet til Bene Tleilax samt kort, du kan kombinere til stærkere handlinger.
  • Uprising (2023) – et selvstændigt spil for 1-6 spillere, der blandt andet tilføjer en holdbaseret tilstand for to hold.
  • Bloodlines (2025) – en udvidelse, der kan bruges sammen med både grundspillet og Uprising.

Sammenligning af Dune: Imperium-spillene

SpilUdgivetSpillereTypeVejl. pris
Dune: Imperium20201-4Grundspilfra ca. 299 kr.
Rise of Ix20211-4Udvidelsefra ca. 267 kr.
Immortality20221-4Udvidelsefra ca. 204 kr.
Uprising20231-6Selvstændigt spilfra ca. 328 kr.
Bloodlines20251-4Udvidelse (kræver grundspil eller Uprising)varierer

Priserne er vejledende og svinger med tilbud og lager – sammenlign altid flere butikker.

Pris og hvor du kan købe spillet

Dune: Imperium fås hos de fleste danske brætspilsbutikker og onlineforhandlere. Ifølge prissammenligning starter grundspillet typisk fra omkring 299 kr., mens udvidelserne ligger lidt lavere og det selvstændige Uprising lidt højere. Priserne svinger med tilbud og lager, så det kan betale sig at sammenligne flere butikker, før du køber.

Hvem passer spillet til?

Spillet er markeret fra 14 år og har en kompleksitet midt imellem familiespil og de helt tunge strategispil. Det passer bedst til spillere, der kan lide at lægge en plan over flere runder og se deres kortbunke vokse sig stærkere. Det kan spilles fra 1 til 4 spillere – med en indbygget soloudfordring – men mange synes, det er bedst med 3-4 ved bordet.

Er du mere til tunge strategispil med meget på brættet, kan Ark Nova, Scythe og Terraforming Mars være oplagte næste skridt. Leder du bredere efter inspiration, har vi også samlet de bedste brætspil til voksne.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvor mange kan spille Dune: Imperium?

Grundspillet er for 1 til 4 spillere og har en indbygget soloudfordring mod en kunstig modstander. Mange oplever, at spillet fungerer bedst med 3-4 spillere, hvor kampen om fraktioner og konflikter bliver mest spændende.

Hvor lang tid tager et spil?

Et spil varer typisk 60-120 minutter. Da der højst er 10 konfliktrunder, og spillet slutter, så snart nogen når 10 sejrspoint, har partiet en naturlig grænse og trækker sjældent i langdrag.

Er Dune: Imperium svært at lære?

Reglerne har en middel sværhedsgrad. De fleste handlinger står forklaret direkte på kortene og felterne, så selve turene er til at forstå. De første par spil bruger man på at lære brættet at kende, men derefter går det stærkt.

Skal jeg kende bøgerne eller filmene om Dune?

Nej. Temaet er hentet fra Dune-universet, men du behøver hverken at have læst Frank Herberts romaner eller set filmene for at spille. Alle regler står i spillet selv.

Hvilken udvidelse bør jeg starte med?

Mange starter med Rise of Ix, der tilføjer teknologi og nye ledere uden at gøre spillet meget tungere. Vil du hellere have et selvstændigt spil, du kan spille uden grundspillet, er Uprising et godt valg.