Scythe er et prisvindende brætspil, der tager spillerne med til en alternativ historie i 1920’ernes Europa, hvor mægtige mechs og landbrug lever side om side i skyggen af “The Factory”. Denne omfattende artikel gennemgår alle de centrale mekanismer i spillet, fra den unikke motoropbygning på spillerpladerne til de strategiske overvejelser omkring territoriekontrol og ressourcehøst. Vi ser nærmere på de forskellige fraktioners unikke styrker, hvordan man bedst bruger sine mechs til både forsvar og angreb, og hvordan popularitets-systemet kan være den afgørende faktor mellem sejr og nederlag. Guiden dækker også de vigtigste udvidelser, solo-modus (Automa) og giver praktiske eksempler på, hvordan man optimerer sine handlinger for at placere alle seks stjerner hurtigst muligt. Uanset om du er fan af smuk kunst, dyb strategi eller komplekse økonomiske systemer, vil denne gennemgang give dig et solidt fundament for at mestre Scythes rige og atmosfærefyldte univers.
- Spiltype: Strategisk “engine-builder” med fokus på ressourcehåndtering og territoriekontrol.
- Antal spillere: Designet til 1 til 5 spillere, med en inkluderet Automa-modus til solospil.
- Formål: Opnå den højeste rigdom (mønter) ved spillets afslutning gennem stjerner, territorier og ressourcer.
- Tema: Alternativ 1920-tals dieselpunk-verden illustreret af Jakub Rozalski.
Spiltype: Strategisk “engine-builder” med fokus på ressourcehåndtering og territoriekontrol.
Antal spillere: Designet til 1 til 5 spillere, med en inkluderet Automa-modus til solospil.
Formål: Opnå den højeste rigdom (mønter) ved spillets afslutning gennem stjerner, territorier og ressourcer.
Tema: Alternativ 1920-tals dieselpunk-verden illustreret af Jakub Rozalski.
| Ressource | Produktion | Primær anvendelse |
| Olie | Tundra | Opgradering af handlinger (Upgrades) |
| Metal | Bjerge | Bygning af mechs (Deploy) |
| Træ | Skov | Opførelse af bygninger (Build) |
| Mad | Bondegård | Rekruttering af værnepligtige (Enlist) |
| Arbejdere | Landsby | Øger produktionskapaciteten |

Spillerpladen og handlingens asymmetri
Noget af det mest unikke ved Scythe er kombinationen af din fraktion og din spillerplade, som begge tildeles tilfældigt ved spillets start. Spillerpladen er opdelt i fire sektioner, der hver indeholder en top-handling (f.eks. Move eller Produce) og en bund-handling (f.eks. Upgrade eller Build). Ved at udføre en top-handling får du muligheden for også at udføre den tilhørende bund-handling, hvis du har ressourcerne til det. Denne struktur tvinger spillerne til at tænke flere træk fremad for at skabe de mest effektive kædereaktioner, da man typisk ikke må vælge den samme handling to gange i træk. Optimering af denne “motor” er fundamentet for at kunne følge med de andre stormagter i Østeuropa.
- Top-handlinger: Flytning, produktion, handel eller styrkelse af militær.
- Bund-handlinger: Investeringer der giver permanente forbedringer eller point.
- Opgraderinger: Ved at flytte kuber fra top til bund bliver handlinger billigere og mere effektive.
- Variation: Forskellige plader har forskellige priser og rækkefølger af handlinger.
Top-handlinger: Flytning, produktion, handel eller styrkelse af militær.
Bund-handlinger: Investeringer der giver permanente forbedringer eller point.
Opgraderinger: Ved at flytte kuber fra top til bund bliver handlinger billigere og mere effektive.
Variation: Forskellige plader har forskellige priser og rækkefølger af handlinger.
Fraktionerne og deres unikke evner
Hver af de fem fraktioner i grundspillet (Polania, Saxony, Crimea, Nordic og Rusviet) starter på deres egen base og har adgang til specifikke evner, der ændrer måden, de interagerer med verden på. Polania kan f.eks. vælge to muligheder ved “Encounter”-kort i stedet for én, mens Rusviet må udføre den samme handling flere gange i træk. Udover fraktionens base-evne låser man op for fire mech-evner, der typisk hjælper med at krydse floder eller giver bonusser i kamp. At forstå din fraktions asymmetriske fordel er afgørende for at lægge en vinderstrategi fra generation 1.
| Fraktion | Farve | Kernekompetence |
| Polania Republic | Hvid | Ekspert i Encounter-kort og udforskning |
| Saxony Empire | Sort | Aggressiv ekspansion og fokus på kamp-stjerner |
| Crimean Khanate | Gul | Bruger kampkort som ressourcer |
| Nordic Kingdoms | Blå | Arbejdere kan svømme over floder |
| Rusviet Union | Rød | Stor fleksibilitet i tur-valg |
Ekspert i Encounter-kort og udforskning
Aggressiv ekspansion og fokus på kamp-stjerner
Bruger kampkort som ressourcer
Arbejdere kan svømme over floder
Stor fleksibilitet i tur-valg
Ressourcehåndtering på landkortet
I Scythe findes ressourcerne ikke i et personligt lager, men ligger fysisk på de territorier, hvor de blev produceret af dine arbejdere. Det betyder, at hvis du flytter dine tropper væk fra et felt med olie eller metal, kan en modstander i teorien marchere ind og overtage dine ressourcer. Dette skaber en konstant spænding mellem behovet for at sprede sig for at kontrollere mere land og behovet for at beskytte sine lagre. Arbejderne producerer ressourcerne, men det er dine mechs og din karakter, der skal sikre, at de når frem til fabrikken eller bliver brugt til dine projekter. Scythe er et spil, der kræver både taktisk placering og økonomisk indsigt. Læs mere i Wikipedia.
- Produktion: Koster popularitet eller magt jo flere arbejdere du har i spil.
- Transport: Enheder kan bære et ubegrænset antal ressourcer med sig.
- Sårbarhed: Ressourcer er kun dine, så længe du kontrollerer feltet.
- Landsbyer: Det eneste sted du kan producere flere arbejdere.
Produktion: Koster popularitet eller magt jo flere arbejdere du har i spil.
Transport: Enheder kan bære et ubegrænset antal ressourcer med sig.
Sårbarhed: Ressourcer er kun dine, så længe du kontrollerer feltet.
Landsbyer: Det eneste sted du kan producere flere arbejdere.

Kampens psykologi og magt-skalaen
Selvom Scythe ser ud som et krigsspil med store mechs, fylder direkte konfrontation ofte mindre, end man skulle tro. Kamp er dyrt og risikabelt, og hver gang du angriber en modstanders arbejdere, mister du popularitet. Selve kampsystemet bruger et “Power Dial”, hvor spillerne i hemmelighed vælger, hvor meget magt de vil bruge, kombineret med kampkort. Ofte er truslen om et angreb mere effektiv end selve angrebet, da taberen af en kamp må trække alle sine enheder tilbage til basen. Det handler om at have nok afskrækkelse til at beskytte dine grænser, mens du fokuserer på din økonomiske motor.
| Kampelement | Effekt | Strategi |
| Power (Militærstyrke) | Bruges som valuta i kamp | Hold din styrke høj for at afskrække angreb |
| Combat Cards | Tilføjer tilfældig styrke (2-5) | Gem de høje kort til afgørende slag |
| Popularitet | Straffes hvis du fordriver arbejdere | Undgå at angribe civile for enhver pris |
| Retræte | Taberen flyttes til hjembasen | Brug det strategisk til at omplacere enheder |
Bruges som valuta i kamp
Hold din styrke høj for at afskrække angreb
Tilføjer tilfældig styrke (2-5)
Gem de høje kort til afgørende slag
Straffes hvis du fordriver arbejdere
Undgå at angribe civile for enhver pris
Taberen flyttes til hjembasen
Brug det strategisk til at omplacere enheder
Popularitet – Den store multiplikator
Ved spillets afslutning beregnes din samlede rigdom ud fra tre faktorer: Antallet af stjerner, antallet af territorier og antallet af ressourcer du kontrollerer. Din popularitet (Popularity) afgør, hvilken kolonne i pointtabellen du bruger. Hvis din popularitet er lav, får du måske kun 3 mønter pr. stjerne, men hvis den er høj, kan du få helt op til 5 mønter. Derfor kan en spiller med færre stjerner men høj popularitet ofte vinde over en aggressiv spiller, der har ignoreret folkets opbakning. Popularitet er den sværeste ressource at optjene, men ofte den vigtigste for at sikre sejren.
- Niveauer: Der er tre trin på popularitetsskalaen (0-6, 7-12, 13-18).
- Pointgivning: Multiplikatorerne stiger markant for hvert trin.
- Kilder: Optjenes gennem Encounter-kort, Enlist-handlinger eller bygninger.
- Risiko: Tab af popularitet kan ruinere en ellers perfekt økonomi.
Niveauer: Der er tre trin på popularitetsskalaen (0-6, 7-12, 13-18).
Pointgivning: Multiplikatorerne stiger markant for hvert trin.
Kilder: Optjenes gennem Encounter-kort, Enlist-handlinger eller bygninger.
Risiko: Tab af popularitet kan ruinere en ellers perfekt økonomi.
Jagten på stjerner og spillets slutning
Spillet slutter øjeblikkeligt, når en spiller placerer sin sjette stjerne på “Triumph Track”. Stjerner kan optjenes for mange forskellige bedrifter: Fuldførelse af alle opgraderinger, byggeri af fire bygninger, udrulning af fire mechs, sejr i kamp (max 2), eller opnåelse af max popularitet/magt. Da spillet slutter med det samme, er det en vigtig taktisk overvejelse, hvornår man lægger den sidste stjerne. Hvis du fører på brættet, men har lav popularitet, kan det nogle gange betale sig at vente en tur for at øge din score, før du lukker spillet.
- Mål: Der er 10 mulige kategorier at få stjerner i.
- Begrænsning: Hver spiller kan kun placere 6 stjerner i alt.
- Timing: At afslutte spillet for tidligt kan koste dig sejren hvis din TR er lav.
- Objektiver: Hver spiller har hemmelige mål (Objectives), der kan give én stjerne.
Mål: Der er 10 mulige kategorier at få stjerner i.
Begrænsning: Hver spiller kan kun placere 6 stjerner i alt.
Timing: At afslutte spillet for tidligt kan koste dig sejren hvis din TR er lav.
Objektiver: Hver spiller har hemmelige mål (Objectives), der kan give én stjerne.

Fabrikken og de kraftfulde kort
I midten af landkortet ligger “The Factory”, en mystisk teknologisk højborg. Den første spiller, der når fabrikken med sin karakter, får lov til at trække fabrikskort svarende til antallet af spillere plus én. Disse kort fungerer som en femte handlingsmulighed på spillerpladen og er ofte langt mere kraftfulde end standardhandlingerne. Derudover tæller fabrikken som tre territorier ved pointoptællingen til sidst. Kampen om midten af brættet er derfor ofte intens, da fabrikskortet kan give den nødvendige hastighed til at overhale modstanderne i det sene spil.
| Fabriksfordele | Beskrivelse |
| Ekstra Handling | Giver en unik kombination af top- og bundhandling |
| Effektivitet | Ofte højere output for færre ressourcer |
| Territorieværdi | Tæller som 3 felter ved slutafregning |
| Bevægelse | Giver karakteren mulighed for at flytte 2-3 felter ekstra |
Giver en unik kombination af top- og bundhandling
Ofte højere output for færre ressourcer
Tæller som 3 felter ved slutafregning
Giver karakteren mulighed for at flytte 2-3 felter ekstra
Encounter-kort og historiefortælling
Når din karakter lander på et felt med et Encounter-token, trækker du et kort, der præsenterer et lille dilemma illustreret med Jakub Rozalskis fantastiske kunst. Du får typisk tre valgmuligheder: En der er gratis men lille, en der koster penge for en god bonus, og en der koster popularitet for en stor ressourcepakke. Disse kort tilføjer et element af uforudsigelighed og atmosfære til spillet. Strategisk set er det vigtigt at få sin karakter ud og samle disse tokens tidligt, da de kan give de ressourcer, du mangler for at få din motor i gang uden at skulle producere dem selv.
- Udforskning: Kun karakteren (ikke mechs eller arbejdere) kan aktivere Encounter-kort.
- Valg: Balancer din økonomi mod din popularitet når du vælger løsning.
- Tematik: Kortene giver indsigt i livet for de almindelige mennesker i 1920+ verdenen.
- Engangsbonus: Når et token er brugt, fjernes det fra brættet.
Udforskning: Kun karakteren (ikke mechs eller arbejdere) kan aktivere Encounter-kort.
Valg: Balancer din økonomi mod din popularitet når du vælger løsning.
Tematik: Kortene giver indsigt i livet for de almindelige mennesker i 1920+ verdenen.
Engangsbonus: Når et token er brugt, fjernes det fra brættet.
Udvidelser og Automa til solospil
Scythe er kendt for sin robuste “Automa”-modus, der lader dig spille alene mod en simuleret modstander. Automaen bruger et dedikeret sæt kort til at styre sine bevægelser og angreb, hvilket gør det til en udfordrende træningspartner. For dem, der vil have mere variation, findes udvidelser som “Invaders from Afar”, der tilføjer to nye fraktioner (Albion og Togawa), og “The Wind Gambit”, som introducerer massive luftskibe. Den største udvidelse, “The Rise of Fenris”, tilbyder en hel kampagne med en fortløbende historie, der gradvist låser op for nye moduler og regler.
- Invaders from Afar: Gør det muligt at spille op til 7 personer.
- The Wind Gambit: Tilføjer luftskibe med unikke evner for alle spillere.
- The Rise of Fenris: 8 episoder der kan spilles som kampagne eller moduler.
- Modular Board: En udvidelse der lader dig ændre landkortets udseende hver gang.
Invaders from Afar: Gør det muligt at spille op til 7 personer.
The Wind Gambit: Tilføjer luftskibe med unikke evner for alle spillere.
The Rise of Fenris: 8 episoder der kan spilles som kampagne eller moduler.
Modular Board: En udvidelse der lader dig ændre landkortets udseende hver gang.
Vedligeholdelse og opgradering af spilkomponenter
Scythe er et visuelt mesterværk, og mange spillere vælger at opgradere deres sæt yderligere. Metalmønster i stedet for papmønter og realistiske ressourcer i træ eller resin er populære valg. For at beskytte de mange kort (kampkort, objektiver, encounters) anbefales det at bruge plastlommer (sleeves), da de bliver håndteret meget. Da spillet indeholder mange små dele og figurer, kan en dedikeret organizer i kassen spare 15-20 minutters opsætningstid pr. session.
- Mønter: Metalmønterne giver en fantastisk taktil følelse under spillet.
- Figurer: Mange spillere vælger at male deres mechs og karakterer for mere indlevelse.
- Kortbeskyttelse: Standard 57x89mm og 70x110mm sleeves passer til de fleste kort.
- Opbevaring: En god indsats holder styr på mechs og ressourcer mellem spillene.
Mønter: Metalmønterne giver en fantastisk taktil følelse under spillet.
Figurer: Mange spillere vælger at male deres mechs og karakterer for mere indlevelse.
Kortbeskyttelse: Standard 57x89mm og 70x110mm sleeves passer til de fleste kort.
Opbevaring: En god indsats holder styr på mechs og ressourcer mellem spillene.
Afsluttende tanker
Scythe formår at kombinere en stram, euro-style økonomisk motor med en atmosfærisk verden og asymmetrisk krigsførelse på en måde, som få andre spil gør. Det er et spil om effektivitet, afskrækkelse og klog placering af dine enheder. Selvom det kan virke overvældende første gang, åbner de logiske spillerplader hurtigt op for dybe strategiske valg. Uanset om du søger den fredelige vej til sejr gennem popularitet eller den jernhårde vej gennem mechs og fabrikken, tilbyder Scythe en unik oplevelse hver gang. God fornøjelse i Østeuropas sneklædte tundra!.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange brikker skal hver spiller starte med
Hver spiller starter med deres karakter-figur, fire mechs (på spillerpladen) og to arbejdere placeret på deres specifikke startområde.
Hvornår må man flytte over floder
Du må kun flytte over floder, når du har bygget en mech med “Riverwalk” evnen eller har en anden specifik fraktionsevne, der tillader det.
Tæller arbejdere med i kampstyrken
Nej, arbejdere har ingen kampstyrke og kan ikke kæmpe; de flygter automatisk tilbage til deres hjembase, hvis de bliver angrebet.
Hvad sker der hvis man har nul popularitet
Hvis du har nul popularitet, bruger du den laveste række i pointtabellen, hvilket gør dine stjerner og territorier betydeligt mindre værd ved slutafregningen.
Kan man miste en stjerne når den først er placeret
Nej, når en stjerne først er placeret på Triumph-skalaen, kan den aldrig fjernes eller mistes igen.
Må man bygge flere bygninger på samme felt
Nej, der kan kun stå én bygning på hvert territorium, og den skal kontrolleres af den spiller, der har bygget den.
Er ressourcerne begrænsede i spillet
De fysiske træbrikker er ikke en begrænsning; hvis man løber tør, må man bruge andre markører, da ressourcer i teorien er uendelige.
Hvad er meningen med “Enlist” handlingen
Enlist lader dig låse op for engangsbonusser og løbende bonusser, der aktiveres, hver gang dig eller dine naboer udfører bestemte bundhandlinger.
Hvor lang tid tager et typisk spil for fire personer
Et spil for fire erfarne spillere tager typisk mellem firvfems og hundrede og tyve minutter.
Kan man spille Scythe mod en computer
Ja, der findes en officiel digital version af Scythe på platforme som Steam, iOS og Android, der følger brætspillets regler præcist.

