Catan – regler, strategi og guide til brætspillet

Catan

Catan er et af de mest udbredte moderne brætspil i verden. Spillet handler om at bosætte sig på øen Catan, samle ressourcer og bygge veje, bosættelser og byer, indtil man som den første når 10 sejrspoint.

Det, der har gjort Catan til en klassiker, er kombinationen af tre ting: terningerne skaber uforudsigelighed, forhandlingerne mellem spillerne skaber liv om bordet, og opbygningen af brættet gør, at ingen to partier bliver ens.

Denne guide gennemgår spillet fra bunden. Du får reglerne forklaret trin for trin, en oversigt over byggepriser og sandsynligheder, samt de fejl, nye spillere oftest laver.

Hurtige fakta om Catan

DesignerKlaus Teuber (1952–2023)
Første udgivelse1995 i Tyskland som «Die Siedler von Catan» (Kosmos)
Nyeste udgave6. udgave, udsendt april 2025
Antal spillere3–4 i grundspillet (5–6 med udvidelse)
SpilletidCa. 60–120 minutter
OpsætningstidCa. 15 minutter
Anbefalet alderFra 10 år
Sådan vinder manFørste spiller med 10 sejrspoint
SpiltypeEurospil med ressourcestyring, handel og bygning
Held vs. strategiModerat held (terninger) kombineret med planlægning og forhandling
PriserSpiel des Jahres 1995, Deutscher Spiele Preis 1995
UdbredelseOver 45 mio. solgte eksemplarer på verdensplan (Catan GmbH, 2025)

Hvad er Catan?

Catan er et strategisk brætspil for 3-4 spillere, hvor man konkurrerer om at udvikle sit område på en ø.

Spillet kaldes ofte et eurospil. Det er en betegnelse for brætspil med fokus på ressourcestyring og økonomiske beslutninger frem for direkte kamp mellem spillerne. Man slår altså ikke hinandens brikker ud, men konkurrerer indirekte om plads og råstoffer.

Catan bliver også beskrevet som et gateway-spil – et spil, der fungerer som indgang til hobbyen for folk, der kun kender klassikere som Matador og Ludo. Reglerne kan læres på en halv time, men spillet rummer nok dybde til, at man kan blive ved med at udvikle sig.

Du finder flere spil i samme kategori i vores oversigt over de bedste brætspil.


Historien bag spillet

Catan blev designet af tyskeren Klaus Teuber, der oprindeligt arbejdede som tandtekniker og udviklede brætspil ved siden af sit arbejde.

Han begyndte at arbejde på spillet i 1991, inspireret af vikingernes bosættelse af Island. Der gik fire år med udvikling, før spillet udkom i 1995 hos det tyske forlag Kosmos under titlen Die Siedler von Catan.

Spillet vandt både Spiel des Jahres og Deutscher Spiele Preis i 1995. Spiel des Jahres er den mest indflydelsesrige brætspilspris i Europa, og prisen var stærkt medvirkende til, at spillet brød igennem internationalt.

Klaus Teuber vandt i alt Spiel des Jahres fire gange. Han døde den 1. april 2023, 70 år gammel. Familien driver i dag virksomheden Catan GmbH videre.

Navnet har ændret sig

Spillet hed oprindeligt The Settlers of Catan på engelsk, og mange danskere kalder det stadig blot “Settlers”.

Med 5. udgave i 2015 blev navnet internationalt forkortet til blot Catan. Begge navne henviser til det samme spil – der er ingen regelforskel mellem dem.


Sådan sættes spillet op

Opsætningen tager omkring 15 minutter, og det er her, brættet bliver forskelligt fra gang til gang.

Trin 1 – Byg rammen. Havfelterne lægges som en ramme rundt om spilleområdet. Rammen indeholder også havnene.

Trin 2 – Læg landfelterne ud. De 19 landfelter blandes og lægges tilfældigt inden i rammen. De fordeler sig sådan:

LandskabRessourceAntal felter
SkovTræ4
MarkerKorn4
GræsmarkerUld4
LerbakkerLer3
BjergeMalm3
ØrkenIngen1

Trin 3 – Placer talbrikkerne. Der lægges en talbrik på hvert landfelt undtagen ørkenen – i alt 18 brikker med tallene 2 til 12 (7 forekommer ikke).

Trin 4 – Placer røveren. Røveren står på ørkenen ved spillets start.

Trin 5 – Placer startbrikker. Hver spiller placerer på skift 2 bosættelser og 2 veje. Ved den anden bosættelse modtager man ressourcer fra de tilstødende felter som startkapital.

En vigtig regel ved placering: afstandsreglen. Der skal altid være mindst ét ubebygget vejkryds mellem to bosættelser eller byer – også dine egne.


Sådan forløber en tur

Hver tur består af tre faser, der altid kommer i samme rækkefølge.

1. Terningkast og produktion

Den aktive spiller slår med to terninger. Summen afgør, hvilke felter der producerer.

Alle spillere – ikke kun den aktive – modtager ressourcer fra de felter, de grænser op til:

  • En bosættelse giver 1 ressourcekort fra hvert tilstødende felt med det slåede tal.
  • En by giver 2 ressourcekort fra hvert tilstødende felt med det slåede tal.

2. Handel

Nu kan du bytte ressourcer. Der er to former:

Handel med de andre spillere. Der er ingen faste kurser. Alt aftales ved forhandling, og du kan afvise ethvert tilbud. Handel kan kun foregå på din egen tur.

Handel med banken. Standardkursen er 4:1 – fire ens ressourcekort for ét valgfrit. Ejer du en bosættelse eller by på en havn, får du en bedre kurs.

HavnetypeKursAntal på brættet
Generel havn3 ens for 1 valgfri4
Specialhavn2 ens af den viste ressource for 1 valgfri5 (én pr. ressource)

3. Byggeri

Til sidst bruger du dine ressourcer. Du kan bygge veje, bosættelser og byer eller købe udviklingskort. Der er ingen grænse for, hvor meget du må bygge på én tur – kun dine ressourcer og dine brikker sætter grænsen.

Byggeomkostninger og sejrspoint

Oversigt over, hvad du kan bygge i grundspillet, hvad det koster, og hvor mange point det giver.

ByggeriPris i ressourcerSejrspointAntal pr. spiller
Vej1 træ + 1 ler015
Bosættelse1 træ + 1 ler + 1 korn + 1 uld15
By3 malm + 2 korn24
Udviklingskort1 malm + 1 korn + 1 uld0 eller 125 i bunken i alt

Bonuskort

KortKravSejrspoint
Længste vejMindst 5 sammenhængende vejstykker – og flere end alle andre2
Største hærMindst 3 spillede ridderkort – og flere end alle andre2

Bemærk: Begge bonuskort kan skifte ejer undervejs. Overhaler en modstander dig i antal vejstykker eller spillede riddere, mister du de 2 point med det samme.


Røveren og 7-tallet

Når nogen slår en 7, sker der tre ting i rækkefølge.

Først: Alle spillere med flere end 7 ressourcekort på hånden skal aflevere halvdelen tilbage til banken, rundet ned. En spiller med 9 kort afleverer altså 4. Dette gælder også den spiller, der slog 7’eren.

Dernæst: Den aktive spiller flytter røveren til et hvilket som helst landfelt. Så længe røveren står der, producerer feltet intet – uanset hvor tit tallet slås.

Til sidst: Den aktive spiller stjæler ét tilfældigt kort fra en spiller, der har en bosættelse eller by ved det felt. Er der flere at vælge imellem, vælger man selv hvem.

Røveren er både et forsvar og et angreb. Placeres den på et 6’er- eller 8’er-felt hos den førende spiller, kan den bremse vedkommende markant.


Udviklingskort

Udviklingskort købes for 1 malm, 1 korn og 1 uld. De trækkes blindt og holdes skjult på hånden.

Bunken i grundspillet indeholder 25 kort:

KorttypeAntalEffekt
Ridder14Flyt røveren og stjæl et kort, præcis som ved en 7’er
Sejrspointkort5Giver 1 sejrspoint. Holdes skjult, indtil du vinder
Vejbygning2Byg 2 veje gratis
Opfindelse2Tag 2 valgfrie ressourcer fra banken
Monopol2Vælg en ressource. Alle andre giver dig alt, hvad de har af den

To regler er værd at huske:

  • Du må ikke spille et udviklingskort den tur, du har købt det. Undtagelsen er sejrspointkort, som må afsløres samme tur, hvis de bringer dig i mål.
  • Du må kun spille ét udviklingskort pr. tur.

Sandsynligheder: derfor er 6 og 8 så værdifulde

Med to terninger er nogle summer langt mere sandsynlige end andre. Det er den enkeltfaktor, der har størst betydning for, hvor du bør placere dine bosættelser.

TalKombinationerSandsynlighed pr. kastPrikker på brikken
212,8 %1
325,6 %2
438,3 %3
5411,1 %4
6513,9 %5
7616,7 %– (røveren)
8513,9 %5
9411,1 %4
1038,3 %3
1125,6 %2
1212,8 %1

Prikkerne på talbrikkerne er ikke pynt. De viser præcis, hvor mange kombinationer der giver det pågældende tal, så du hurtigt kan sammenligne felter.

En tommelfingerregel: tæl de samlede prikker omkring et vejkryds. Et kryds med tre felter på i alt 12 prikker producerer betydeligt mere end et kryds med 6 prikker.


Strategi for begyndere

Vælg bredde frem for mængde ved første placering

Det er fristende at gå efter de højeste tal. Men mangler du helt en ressource, bliver du afhængig af handel – og modstanderne kan sige nej.

Sigt efter adgang til så mange forskellige ressourcer som muligt i din startopstilling.

Forstå de to økonomier

Catan har reelt to veje til point, og de trækker på hver sin ressourcegruppe:

Bygge-økonomien kører på træ og ler. Den giver veje og bosættelser og dermed udbredelse på brættet plus muligheden for Længste vej.

Udviklings-økonomien kører på malm, korn og uld. Den giver byer og udviklingskort og dermed dobbelt produktion plus muligheden for Største hær.

De fleste vindende partier begynder i den ene og skifter over i den anden. Man starter typisk med at brede sig, og opgraderer derefter til byer.

Opgrader til byer

En by giver dobbelt produktion på samme plads og er 1 ekstra sejrspoint. Har du et stærkt kryds, er en opgradering ofte bedre end en ny bosættelse et svagere sted.

Hold hånden under 8 kort

Sandsynligheden for en 7’er er 16,7 % – oftere end noget andet tal. Sidder du med 10 kort, mister du før eller siden halvdelen. Brug ressourcerne, inden det sker.

Vær forsigtig med at føre for tidligt

Når du synligt fører, samler modstanderne sig om dig i handel og røverplacering. Sejrspointkort er værdifulde netop, fordi de er skjulte og lader dig springe fra 8 til 10 point uden varsel.


Almindelige regelmisforståelser

Nye spillere støder ofte på de samme uklarheder. Her er de hyppigste.

“Jeg kan handle på andres tur.” Nej. Handel mellem spillere foregår kun på den aktive spillers tur.

“Røveren skal flyttes til et andet felt.” Røveren skal flyttes væk fra det felt, den står på, men den må gerne flyttes til ørkenen, hvor den ikke gør skade.

“Længste vej kan ikke tages fra mig.” Jo. Bygger en modstander en bosættelse midt i din vej, brydes vejen i to, og din længde tælles på ny.

“Jeg må bygge en bosættelse hvor som helst på min vej.” Afstandsreglen gælder altid – der skal være mindst ét tomt kryds til nærmeste bosættelse eller by, også dine egne.

“Spillet slutter efter runden.” Nej. Spillet slutter i det øjeblik, en spiller når 10 point på sin egen tur – også midt i turen.

“Jeg får kun ressourcer på min egen tur.” Nej. Alle spillere producerer ved hvert eneste terningkast, uanset hvis tur det er.


Udgaver og udvidelser

6. udgave (2025)

I april 2025 udkom 6. udgave i anledning af spillets 30-års jubilæum.

Det er vigtigt at forstå, at ændringerne er kosmetiske og praktiske – ikke regelmæssige. Grundmekanikken er uændret. Det, der er nyt, er:

  • Ny illustration på æske og felter
  • Omskrevet regelhæfte med flere billeder og eksempler
  • Større skrift på talbrikkerne
  • Kortholdere og æskeindsats i pap frem for plast
  • Lidt større vej-, bosættelses- og bybrikker

Betegnelsen “udvidelse” er også vendt tilbage efter at have heddet “extension” i 5. udgave.

De store udvidelser

Udvidelser kræver, at du ejer grundspillet. De vigtigste er:

UdvidelseHvad den tilføjer
SøfarerneSkibe, nye øer, guldfelter og scenarier
Byer og RiddereRiddere, barbarangreb, metropoler og teknologiudvikling
Købmænd og BarbarerFlere mindre scenarier og varianter
Opdagelsesrejsende og PiraterUdforskning, fiskeri og bosættelse af nyt land
5-6 spillereUdvider grundspillet til op til 6 deltagere

Byer og Riddere er den mest omfattende. Bemærk, at den erstatter grundspillets udviklingskort med tre bunker fremskridtskort – den lægger altså ikke bare noget oveni. Udvidelsen hæver både spilletid og kompleksitet mærkbart og anbefales først, når grundspillet sidder på rygraden.


Catan i Danmark

Catan har været fast inventar i danske hjem og brætspilscaféer i årtier, og spillet udgives på dansk gennem den danske distributør Spilbræt.dk.

Der findes også et organiseret turneringsmiljø. Danmarksmesterskabet i Catan afholdes årligt og arrangeres af Spilbræt.dk. Vinderen kvalificerer sig til det europæiske mesterskab.

Turneringsstrukturen følger det internationale Catan Championship-program. Deltagerne spiller typisk tre indledende partier, hvorefter de bedst placerede går videre til semifinale og finale. Regionale kvalifikationer har gennem årene været afholdt hos brætspilscaféer og specialbutikker i blandt andet København, Aarhus og Aalborg.

At Danmark har en plads på det internationale landkort blev tydeligt i oktober 2023, hvor Catan European Championship blev afholdt i København.

For nye spillere er brætspilscaféerne ofte den letteste vej ind. Her kan man prøve spillet uden selv at eje det, og personalet forklarer typisk reglerne.

Kildehenvisninger

Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.


Er Catan noget for jer?

Til familien. Aldersanbefalingen er fra 10 år. Yngre børn kan være med med hjælp, men forhandling og planlægning over flere ture kræver en vis tålmodighed. Se vores oversigt over brætspil til børn, hvis I søger noget til de mindre.

Til spilaftenen med voksne. Catan fungerer godt som første spil på en aften, hvor deltagerne har forskellig erfaring. Flere lignende titler findes i vores guide til de bedste brætspil til voksne.

Til to spillere. Grundspillet er beregnet til mindst 3 spillere, og der findes ingen officiel to-personers variant i æsken. Med kun to forsvinder handelselementet, som er en central del af spillet. Vil I spille to, findes der i stedet et selvstændigt kortspil, Rivalerne om Catan, der er designet specifikt til to spillere.


Ofte stillede spørgsmål om Catan

Hvor mange point skal man have for at vinde Catan?
10 sejrspoint. Spillet stopper med det samme, når en spiller når dertil på sin egen tur.

Hvor mange kan spille Catan?
Grundspillet er til 3-4 spillere. Med udvidelsen til 5-6 spillere kan op til seks deltage.

Kan man spille Catan med 2 spillere?
Grundspillet er beregnet til mindst 3 spillere, og der findes ingen officiel to-personers variant i æsken. Uden en tredje spiller forsvinder handelselementet, som er centralt i spillet. Vil I spille to, findes der i stedet et selvstændigt kortspil, Rivalerne om Catan, som er designet specifikt til to spillere.

Hvad sker der, når man slår en 7’er?
Alle med flere end 7 kort afleverer halvdelen, rundet ned. Derefter flytter den aktive spiller røveren og stjæler et tilfældigt kort fra en spiller ved det nye felt.

Hvad koster en by i Catan?
3 malm og 2 korn. Byen erstatter en eksisterende bosættelse, giver dobbelt produktion og tæller 2 sejrspoint.

Hvornår må man spille et udviklingskort?
Tidligst turen efter, du har købt det, og kun ét kort pr. tur. Sejrspointkort er undtagelsen og må afsløres samme tur, hvis de giver dig sejren.

Er Catan og Settlers of Catan det samme spil?
Ja. Navnet blev forkortet til Catan med 5. udgave i 2015. Reglerne er de samme.