Qwixx: Regler, scoreark og strategi til terningespillet

Illustration af seks terninger, en blyant og et scoreark med fire farvede rækker ved siden af teksten »Qwixx – Regler, scoreark og strategi«.

Qwixx er et hurtigt terningespil, hvor alle er med hele tiden – også, når det ikke er din tur. Du krydser tal af i fire farvede rækker og prøver at samle så mange krydser som muligt, før spillet slutter. Reglerne kan læres på få minutter, men der ligger overraskende meget taktik i at vælge, hvornår du krydser af, og hvornår du lader et slag gå fra dig. Her får du de fulde regler, en gennemgang af scorearket, pointsystemet og konkrete råd til at spille bedre.

Hvad er Qwixx?

Qwixx er et såkaldt roll-and-write-spil. Det betyder, at man slår med terninger (roll) og noterer resultatet på et personligt scoreark (write). Alle spillere bruger det samme terningeslag, så der er stort set ingen ventetid – man følger med og krydser af hele vejen igennem.

Spillet er designet af tyske Steffen Benndorf og udkom i 2012 hos forlaget NSV (Nürnberger-Spielkarten-Verlag). Du kan se forlagets udgaver af spillet hos den tyske udgiver NSV. Året efter blev Qwixx nomineret til den prestigefyldte tyske pris Spiel des Jahres 2013, hvor spillet dog måtte se sig slået af Hanabi.

Qwixx spilles af 2–5 personer, er beregnet til alder fra cirka 8 år og tager typisk omkring 15 minutter. Den korte spilletid og de enkle regler gør det til et populært familie- og opvarmningsspil.

Hurtige fakta

SpiltypeTerningespil (roll-and-write)
DesignerSteffen Benndorf
ForlagNSV (Nürnberger-Spielkarten-Verlag)
Udgivelsesår2012
Antal spillere2–5
AlderFra ca. 8 år
SpilletidCa. 15 minutter
Indhold6 terninger (2 hvide + 4 farvede), scoreark, vejledning
Pris (standard)Typisk ca. 90–130 kr.
UdmærkelseNomineret til Spiel des Jahres 2013

Det skal du bruge

En æske Qwixx indeholder alt det nødvendige:

  • Seks terninger – to hvide og én i hver af de fire farver rød, gul, grøn og blå.
  • En blok med scoreark – ét ark pr. spil til hver deltager.
  • En blyant eller kuglepen til hver spiller (medfølger ikke altid).

Da man bruger et nyt ark hver gang, er ekstra blokke en god investering, hvis spillet bliver en fast favorit. Vil du have et genbrugeligt alternativ, findes der også en deluxe-udgave med skydere i stedet for papir.

Sådan er scorearket bygget op

Hvert scoreark har fire vandrette rækker – én i hver terningefarve:

  • Den røde og den gule række går fra 2 til 12 fra venstre mod højre.
  • Den grønne og den blå række går modsat, fra 12 til 2.

Yderst til højre i hver række sidder et ekstra felt med et låsesymbol (en hængelås). Nederst på arket er der desuden fire straffefelter og en lille regnetabel, hvor pointene summeres til sidst.

Pointene stiger kraftigt, jo flere krydser du får i en række, så det kan betale sig at samle mange krydser frem for at jage de højeste tal.

Qwixx-reglerne trin for trin

Den spiller, der slår først, er den aktive spiller. Turen går derefter med uret. Den aktive spiller slår alle seks terninger på én gang, og så sker der to ting i rækkefølge.

Turens to handlinger

  • De to hvide terninger (alle må krydse) — alle spillere, også de passive, må lægge summen af de to hvide terninger sammen og krydse det tal af i en valgfri farvet række. Ingen er tvunget til det.
  • En farvet + en hvid terning (kun den aktive spiller) — bagefter må den aktive spiller kombinere én farvet terning med én hvid terning og krydse summen af i rækken med den tilsvarende farve.

Den aktive spiller kan altså nå at krydse op til to tal af i samme tur. Rækkefølgen må gerne byttes om, men de to handlinger skal ske hver for sig.

Reglen om venstre mod højre

Du må kun krydse et tal af, hvis det ligger til højre for alle de tal, du allerede har krydset i samme række. Du behøver ikke begynde yderst til venstre, og du må godt springe tal over – men oversprungne tal er tabt for resten af spillet. Derfor koster det point at komme for hurtigt af sted mod højre.

Straffefelter

Hvis den aktive spiller ikke kan eller ikke vil krydse noget tal af i sin tur, skal spilleren i stedet sætte kryds i et af sine fire straffefelter. Hvert straffefelt trækker 5 point fra i slutregnskabet. De passive spillere får aldrig straf for at springe over – straf rammer kun den aktive spiller.

At låse en række

Det sidste tal yderst til højre (12 i rød/gul og 2 i grøn/blå) er specielt. For at må krydse det af skal du allerede have mindst fem krydser i rækken i forvejen. Når du krydser tallet, krydser du samtidig låsesymbolet, og så sker der to ting:

  • Rækken bliver låst for alle spillere – ingen kan krydse mere i den farve.
  • Den tilsvarende farvede terning fjernes fra spillet for resten af partiet.

Selve låsesymbolet tæller som et ekstra kryds, når rækkens point regnes ud – det er altså en lille bonus at være den, der låser.

Sådan regnes point ud

Point gives pr. række efter, hvor mange krydser du har sat i den. Det er ikke tallenes værdi, der tæller, men antallet af krydser. Pointene stiger trinvist, så hvert ekstra kryds er mere værd end det foregående.

Pointtabel

Antal krydser i rækkenPoint
11
23
36
410
515
621
728
836
945
1055
1166
1278

Hvert afkrydset straffefelt trækker 5 point fra. Låsesymbolet tæller som et ekstra kryds i sin række.

Når spillet er slut, lægger du de fire rækkers point sammen og trækker 5 point fra for hvert afkrydset straffefelt. Husk, at låsesymbolet tæller med som et kryds i den række, det står i. Et eksempel: har du seks krydser i den røde række, giver det 21 point; låser du rækken, tæller låsen som et syvende kryds og giver i stedet 28 point. Den spiller med flest point vinder.

Hvornår slutter spillet?

Qwixx slutter brat, så snart en af disse to ting sker:

  • To rækker er blevet låst – uanset hvem der låste dem.
  • En spiller har krydset alle fire straffefelter af.

Den igangværende tur spilles helt færdig, og derefter går man til optælling. Fordi to spillere kan nå at låse hver sin række i samme tur, kan spillet også slutte pludseligt – hold derfor øje med, hvor tæt de andre er på at låse.

Strategi og gode råd

Qwixx er hurtigt at lære, men der er flere valg, der afgør, hvem der vinder:

  • Pas på med at starte for langt mod højre — krydser du tidligt et højt tal, mister du alle de lavere felter i rækken for altid.
  • Yderstående tal er sjældne — 2 og 12 kan kun slås på én måde hver, så vent ikke i blinde på dem.
  • Spred dig over flere rækker — det er ofte bedre at holde flere rækker i gang end at satse alt på én.
  • Brug straf med omtænksomhed — en enkelt straf på 5 point kan være billigere end at ødelægge en god række med et dårligt kryds.
  • Sigt efter at låse selv — låsesymbolet giver et gratis ekstra kryds, og du bestemmer timingen.
  • Hold øje med modstanderne — er nogen tæt på at låse to rækker, kan det være tid til at samle de sidste point ind, mens du kan.

Almindelige fejl

  • At tro, man skal begynde ved 2 eller 12 — du må starte hvor som helst i rækken.
  • At glemme, at oversprungne tal er væk for altid — der er ingen vej tilbage mod venstre.
  • At krydse for ivrigt som aktiv spiller — store spring efterlader huller, der koster point.
  • At bruge farvet + hvid som passiv spiller — kun den aktive spiller må bruge en farvet terning.
  • At forsøge at låse uden fem krydser — betingelsen skal være opfyldt først.

Varianter og udgaver

Qwixx findes i flere udgaver, hvis du vil variere oplevelsen:

  • Qwixx Deluxe – et genbrugeligt spilleplade med skydere i stedet for papirark, så du slipper for at bruge blokke op.
  • Qwixx – Das Kartenspiel (2014) – en kortudgave, hvor kort erstatter terningerne, udviklet sammen med Reinhard Staupe.
  • Qwixx Longo og andre bløkke – alternative scoreark (f.eks. Gemixxt og andre varianter), der ændrer rækkernes opbygning og giver nye taktiske valg.

Standardudgaven koster i Danmark typisk omkring 90–130 kr., mens deluxe- og brætudgaver ligger højere. Priser varierer mellem forhandlere, så tjek den aktuelle pris før køb.

Hvem passer Qwixx til?

Qwixx er et oplagt valg til børnefamilier, til opvarmning før et større spil og til alle, der godt kan lide korte spil med lidt hjernegymnastik. Kan du lide at skrive resultater ned i andre terningespil, vil du være hjemme her. Fans af Yatzy og det danske bluffspil Meyer vil nemt kunne gå til Qwixx, og kan du lide det hurtige kortspil Skyjo eller klassikeren UNO, rammer Qwixx den samme lette, sociale tone.

Vanlige spørgsmål (FAQ)

Hvor mange spillere kan være med i Qwixx?

Standardudgaven spilles af 2–5 personer. Fordi alle følger med i hvert terningeslag, er der næsten ingen ventetid, uanset hvor mange I er.

Hvor gammel skal man være for at spille Qwixx?

Spillet er beregnet til børn fra cirka 8 år og opefter. Reglerne er enkle, men man skal kunne lægge to tal sammen.

Hvad betyder det at låse en række?

Det sker, når en spiller krydser det sidste tal yderst til højre og dermed låsesymbolet. Det kræver mindst fem krydser i rækken i forvejen, og bagefter kan ingen krydse mere i den farve.

Hvor meget trækker en straf fra?

Hvert afkrydset straffefelt koster 5 point i slutregnskabet. Man har fire straffefelter, og krydser man alle fire, slutter spillet med det samme.

Hvornår er spillet slut?

Qwixx slutter, så snart to rækker er låst, eller en spiller har sat kryds i alle fire straffefelter. Den igangværende tur gøres færdig, og derefter tælles pointene op.