Munchkin er et kortspil om at snyde sine venner.
Du sparker en dør ind, møder et monster, slår det ihjel og stiger i level. Sådan lyder præmissen. I praksis er det, der faktisk sker, at du står med et monster foran dig, og alle andre ved bordet begynder at lægge kort, der gør det stærkere.
Spillet er en parodi på rollespil — og navnlig på de spillere, der kun spiller for at vinde. Det er også præcis den slags spiller, det gør dig til.
Hurtige fakta om Munchkin
| Designer | Steve Jackson |
| Illustrator | John Kovalic |
| Udgiver | Steve Jackson Games |
| Udgivelsesår | 2001 |
| Pris | Origins Award for bedste traditionelle kortspil 2001 |
| Spiltype | Kortspil — ikke et brætspil |
| Antal spillere | 3–6 |
| Spilletid | 1–2 timer. Ofte længere end angivet |
| De to bunker | Dørkort og skattekort |
| Sådan vinder man | Nå level 10 — og det skal ske ved at nedlægge et monster |
| Tema | Parodi på bordrollespil og de spillere, der kun spiller for at vinde |
| Sprog | Engelsk — tjek æsken, dansk udgave er ikke bekræftet |
Sproget er det første, du skal tjekke
Lad os tage det praktiske først, for det afgør købet.
Munchkin består udelukkende af tekst. Der er ingen brikker, intet bræt og ingen billeder, der bærer spillet. Kortenes værdi er de vittigheder, der står på dem — og de er ordspil og rollespilsreferencer.
Danske forhandlere sælger overvejende engelske udgaver. Jeg har ikke kunnet bekræfte en dansksproget udgave af grundspillet.
Det betyder, at alle ved bordet skal kunne læse engelsk flydende nok til at fange en pointe med det samme. Skal en person oversætte hvert kort, dør humoren — og humoren er hele spillet.
Tjek den konkrete æske, inden du køber.
Sådan går en tur
Turen trin for trin
| Trin | Hvad du gør |
|---|---|
| Spark døren ind | Vend det øverste dørkort. Er det et monster, skal du kæmpe med det samme |
| Kæmp | Din level plus dine genstande mod monsterets level. Højest tal vinder |
| Vind | Stig i level og tag det antal skattekort, monsteret er værd |
| Tab | Prøv at stikke af med et terningkast. Lykkes det ikke, rammer kortets «Bad Stuff» |
| Intet monster? | Led efter ballade ved at spille et monster fra hånden, eller tag et ekstra dørkort |
Reglen, der overses: Du kan kun nå level 10 ved at nedlægge et monster. Et kort, der giver dig en level, kan ikke bringe dig fra 9 til 10. Derfor bliver den sidste level altid den sværeste.
Hvad de andre må gøre ved din kamp
| De kan… | Konsekvens for dig |
|---|---|
| Gøre monsteret stærkere | En kamp, du havde vundet, bliver pludselig tabt |
| Tilføje endnu et monster | Du skal nu slå begge på én gang |
| Kaste en forbandelse | Du mister udstyr eller evner midt i kampen |
| Tilbyde at hjælpe | Du kommer igennem — mod en pris, I forhandler på stedet |
Det er her, spillet ligger. I de fleste spil er din tur din egen. I Munchkin er hver kamp en forhandling med hele bordet — og prisen for hjælp stiger, jo tættere du er på at vinde.
Alle starter på level 1. Først til level 10 vinder.
Du vælger undervejs en race og en klasse — elver, dværg, kriger, troldmand — som bestemmer, hvilke kort du må bruge.
På din tur sparker du døren ind: du vender det øverste dørkort. Som regel er der et monster bagved.
Kampen
Monsteret har et level. Du har dit eget level plus bonusser fra det udstyr, du har spillet ud — rustninger, våben, støvler, hjelme.
Er din samlede styrke højere end monsterets, vinder du. Du stiger i level og tager skattekort.
Er den ikke, må du stikke af. Det kræver et terningkast, og lykkes det ikke, rammes du af kortets Bad Stuff: du mister levels, udstyr eller begge dele.
Og her kommer spillet
Mellem de to sætninger ovenfor sker det, Munchkin egentlig handler om.
Alle de andre må blande sig.
De kan spille kort, der gør monsteret stærkere. De kan tilføje et ekstra monster, så du pludselig kæmper mod to. De kan kaste forbandelser, der fjerner dit udstyr midt i kampen.
Eller de kan tilbyde at hjælpe dig — mod betaling. Og prisen forhandles på stedet, mens monsteret står og venter.
Det er derfor, kortene i virkeligheden er kulisse. Spillet er den handel, der foregår hen over bordet.
Reglen, der afgør slutspillet
I de fleste udgaver gælder en vigtig begrænsning: du skal nå level 10 ved at besejre et monster.
Du kan altså ikke vinde ved at spille et kort, der giver dig et level. Det sidste trin skal tages i kamp.
Konsekvensen er, at alle kan se sejren komme. Og så gør de noget ved den.
Slutspillet trækker ud
Det skal siges ærligt, for det er spillets mest udbredte kritikpunkt.
Når en spiller når level 9, går alle andre sammen om at forhindre det sidste level. Hver gang vedkommende sparker en dør ind, hælder bordet kort på monsteret.
Resultatet er, at et spil, der er annonceret til en time, jævnligt tager to — og at den sidste halve time kan gå i stå, mens den førende gang på gang bliver slået tilbage.
Det er ikke en fejl i reglerne. Det er en konsekvens af, at alle må blande sig. Men det er værd at vide på forhånd, og det er en god grund til at aftale et tidspunkt, hvor I stopper.
Munchkin passer ikke til alle grupper
Dette er ikke en smagsdom, men en praktisk observation.
Munchkin handler eksplicit om at svigte sine venner. Du forhandler hjælp, du bryder aftaler, og i nogle udgaver kan du slå andre spillere ihjel og plyndre liget, hvorefter de starter forfra på level 1.
Nogle selskaber elsker det. Andre finder det oprigtigt ubehageligt — særligt hvis der er en, der altid ender som den, alle er imod.
Det er den samme overvejelse som ved andre spil bygget på konfrontation: det er et spørgsmål om, hvem I er, ikke om spillet er godt.
Til firmafester og familiesammenkomster på tværs af generationer er det sjældent det rigtige valg.
Strategi
Hold dig på level 8, indtil du er klar
Når du rammer level 9, bliver du målet. Bliv på 8, samle udstyr og kort, og lav først springet, når du har nok i hånden til at overleve en samlet modstand.
Gem dine ondskabsfulde kort
Et kort, der tilføjer et ekstra monster, er værdiløst i din egen tur. Gem det til den, der er tættest på at vinde.
Handel er reel
Når nogen beder om hjælp, så forhandl. Et par levels eller et godt stykke udstyr er en rimelig pris — og du kan sagtens kræve betalingen på forhånd.
Hjælp den næstførende
Er der to, der ligger foran dig, så hjælp nummer to med at slå nummer et tilbage. Det lyder ulogisk, men det køber dig tid.
Læs kortene, inden du spiller dem
Munchkins regeltekst er skrevet som vittigheder, og undertiden gemmer der sig en vigtig betingelse i en morsom formulering.
Udgaverne
Der findes et stort antal Munchkin-spil, og de fleste er selvstændige — de kræver ikke grundspillet.
Temaerne spænder vidt: kosmisk gru, zombier, rummet, superhelte og forskellige licenserede universer.
Grundmekanikken er den samme i dem alle. Vælg efter, hvilket univers jeres selskab kender bedst — genkendelsen af vittighederne er en stor del af udbyttet.
Der findes desuden mange udvidelser til grundspillet, som tilføjer kort men ikke ændrer reglerne væsentligt.
Er Munchkin noget for jer?
Hvis I kender rollespil. Halvdelen af vittighederne er referencer til Dungeons & Dragons og den kultur, der omgiver det. Se vores gennemgang af Dungeons & Dragons, hvis I vil kende forlægget.
Hvis alle har godt engelsk. Det er ikke til forhandling. Spillet er tekst hele vejen igennem.
Hvis I kan lide at genere hinanden. Det er hele mekanikken, ikke en bivirkning.
Til fire eller fem. Med tre bliver der for lidt indblanding. Med seks tager det for lang tid.
Hvis I vil have et hurtigt spil. Så skal I vælge noget andet. Regn med to timer, og aftal en stopregel. Se flere muligheder i vores oversigter over kortspil og de bedste brætspil til voksne.
Hvis nogen tager tab tungt. Så vælg noget andet. Munchkin er bygget til, at man bliver holdt nede — og for nogle er det ikke sjovt.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Munchkin — officiel side fra Steve Jackson Games – udgiverens egne regler, udgaver og officielle afklaringer.
- Wikipedia: Munchkin (kortspil) – designer, illustrator, Origins Award 2001 og baggrunden for navnet.
- Papskubber: Munchkin – hvordan modspillerne blander sig i kampene, og hvad det betyder for udbyttet.
- Faraos: Munchkin — The Game – de to kortbunker, level 10 som mål og spillets tone.
- Spilskabet: Munchkin – forhandlingselementet og danske oplysninger om udgaver og sprog.
Ofte stillede spørgsmål om Munchkin
Er Munchkin et brætspil?
Nej. Det er et rent kortspil uden spilleplade, selvom der findes tilbehør, herunder plader til at holde styr på levels.
Hvordan vinder man?
Ved at være først til level 10. I de fleste udgaver skal det sidste level tages ved at besejre et monster — ikke ved at spille et kort.
Må de andre blande sig i min kamp?
Ja, og det er hele pointen. De kan gøre monsteret stærkere, tilføje flere monstre, kaste forbandelser — eller tilbyde hjælp mod betaling.
Hvor lang tid tager et spil?
Officielt omkring en time, i praksis ofte to. Slutspillet trækker ud, fordi alle går sammen om at forhindre den førende i at nå level 10.
Findes Munchkin på dansk?
Danske forhandlere sælger overvejende engelske udgaver. Da spillet udelukkende består af tekst og ordspil, bør alle ved bordet kunne læse engelsk flydende.
Hvor mange kan spille?
3–6 spillere. Fire til fem fungerer bedst — med tre er der for lidt indblanding, med seks tager partiet for lang tid.
Kan man spille udvidelserne alene?
Mange Munchkin-spil er selvstændige og kræver ikke grundspillet. Egentlige udvidelser gør. Tjek æsken, hvor det står angivet.
