Flamecraft handler om små håndværksdrager, der bager brød og brygger eliksirer i en landsbys butikker.
Du er Flamekeeper — en, der kan tale med drager og ved, hvilken butik hver enkelt hører hjemme i. Du placerer dem, hjælper butikkerne, og dit omdømme i byen vokser.
Der er ingen kamp, ingen udslettelse og ingen, der bliver sat af. Det er med vilje: Flamecraft hører til den gruppe spil, der er designet til at være rare at spille.
Men der ligger et reelt taktisk problem under det hyggelige lag — og det er værd at forstå, inden I sætter jer.
Hurtige fakta om Flamecraft
| Designer | Manny Vega |
| Illustrator | Sandara Tang |
| Udgivere | Cardboard Alchemy og Lucky Duck Games |
| Udgivelsesår | 2022, finansieret gennem Kickstarter |
| Antal spillere | 1–5 — soloudgave følger med |
| Anbefalet alder | 8–10 år afhængigt af kilde. Regn med 10 ved fuldt spil |
| Spilletid | Ca. 60 minutter. Længere med fem spillere |
| De seks varer | Brød, kød, jern, krystal, plante og eliksir |
| Sådan vinder man | Flest omdømme ved spillets slutning |
| Pris | Origins Awards Fan Favorite 2022 |
| Genre | Worker placement med meget lav konflikt |
Vær opmærksom på sproget: Kortene har tekst — dragernes evner og fortryllelserne skal læses. Tjek, om den udgave, du køber, er på dansk eller engelsk.
Sådan er byen sat op
Midt på bordet ligger en bymåtte med butikker. Hver butik har et symbol, der viser, hvilken slags vare den handler med: brød, kød, jern, krystal, plante eller eliksir.
Ved siden af ligger to rækker med kort vendt op: håndværksdrager og fortryllelser.
Hver spiller starter med tre dragekort på hånden og ét fint dragekort — et hemmeligt mål, der giver omdømme, hvis du opfylder det.
De fine drager findes i to slags: nogle kan indløses undervejs i spillet, andre tæller først ved den endelige optælling.
Din tur
Din tur: besøg en butik, og vælg én af to ting
Du skal besøge en anden butik end sidste tur. Derefter samler du enten — eller fortryller.
| Saml (Gather) | Fortryl (Enchant) | |
|---|---|---|
| Du får | Varer, mønter og drager fra butikken | Belønningen på fortryllelseskortet — ofte omdømme |
| Du betaler | Ingenting | De varer, fortryllelsen kræver |
| Bagefter må du | Placere en drage i butikken og bruge dens evne | Tænde alle drager i butikken og bruge deres evner |
| Butikken bliver | Stærkere, hvis du placerer en drage | Permanent bedre — den producerer nu en vare mere |
| Giver det omdømme? | Sjældent direkte | Ja — det er hovedkilden |
Hjertesymbolet er nøglen: Hver gang du udfører en handling eller spiller et kort med et hjerte, får du omdømme. Omdømme er sejrspoint — og det er derfor, fortryllelser er spillets motor.
Det, der gør Flamecraft usædvanligt
| Når du forbedrer en butik… | …gælder det for alle |
|---|---|
| Du placerer en drage | Butikken giver mere til enhver, der besøger den bagefter |
| Du fortryller en butik | Butikken producerer permanent en ekstra vare — også til modstanderne |
| En butik fyldes med drager | En ny butik tilføjes til byen for resten af spillet |
Derfor er timing hele taktikken: Du kan ikke bygge noget, kun du får glæde af. Spørgsmålet er ikke om du skal forbedre byen, men om du kan nå at høste af forbedringen, inden de andre gør.
Du flytter til en butik — og den skal være en anden end den, du besøgte sidste tur. Derefter vælger du én af to ting.
Saml
Du får varer, mønter og drager fra butikken. Hvor meget afhænger af, hvor mange drager og fortryllelser der allerede ligger i den.
Bagefter må du placere en drage fra din hånd i butikken, bruge en drages evne, eller bruge butikkens egen evne.
Samler du, får du sjældent omdømme direkte. Du får det, du skal bruge for at kunne fortrylle senere.
Fortryl
Du vælger en fortryllelse fra rækken, som passer til butikkens symbol, og betaler de varer, den kræver.
Du får belønningen på kortet — som regel omdømme — og fortryllelsen lægges ind under butikken. Fra nu af producerer butikken permanent en vare mere.
Og så må du tænde alle drager i butikken og bruge deres evner. Det er spillets største enkeltture: en butik fyldt med drager, du selv har placeret, kan udløse en lang kæde af effekter på én gang.
Omdømme er sejrspoint
Hold øje med hjertesymbolet.
Hver gang du udfører en handling eller spiller et kort med et hjerte, får du omdømme. Den, der har mest, når spillet slutter, vinder.
Omdømme kommer primært fra tre steder:
Fortryllelser — hovedkilden, og grunden til at du samler varer i første omgang.
Fine drager — de hemmelige mål, du får tildelt. Nogle indløses undervejs, andre tælles til sidst.
Mønter — det, du har tilbage ved spillets slutning, omsættes til omdømme.
Det, der gør Flamecraft anderledes
Her ligger spillets interessante problem, og det er ikke, hvad man forventer af et hyggespil.
Alt, hvad du bygger, bygger du til alle.
Placerer du en drage i bagerbutikken, giver butikken mere til enhver, der besøger den bagefter — også dine modstandere. Fortryller du en butik, producerer den permanent en ekstra vare, og den ekstra vare tilfalder også dem.
Du kan altså ikke opbygge noget, der kun gavner dig selv.
Konsekvensen for din strategi
Spørgsmålet er ikke, om du skal forbedre byen. Det skal du, for det er den eneste måde at få nok varer til at fortrylle.
Spørgsmålet er, om du kan nå at høste af forbedringen, inden de andre gør det.
Placerer du en drage i en butik og bliver nødt til at gå videre næste tur, står den og arbejder for alle andre, mens du er væk. Timing er derfor hele taktikken — og reglen om at man ikke må besøge samme butik to gange i træk gør den skarpere.
Strategi
Byg, hvor du kan vende tilbage
Placer drager i butikker, du realistisk kommer forbi igen om en tur eller to. En stærk butik i den anden ende af byen er en gave til modstanderne.
Fortryl, mens butikken er stærk
En fortryllelse giver mest, når butikken er fuld af drager — for du tænder dem alle sammen. Vent, til du kan udløse hele kæden, frem for at fortrylle så snart du har råd.
Kig på dine fine drager fra første tur
De er dine hemmelige mål, og de bør styre, hvilke butikker du prioriterer. At spille tilfældigt og se på målene til sidst er den hyppigste begynderfejl.
Læg mærke til, hvad de andre samler
Fortryllelserne ligger åbent. Ser du en modstander samle krystaller, ved du hvilken fortryllelse de sigter efter — og du kan tage den først.
Fyld en butik
Når en butik er fyldt med drager, tilføjes en ny butik til byen. Det giver flere muligheder og kan være værd at gå efter, hvis byen er blevet trang.
Om «cozy games»
Flamecraft nævnes altid sammen med en gruppe nyere spil, der bevidst fravælger konflikt: ingen kamp, ingen elimination, ingen mulighed for at ødelægge for andre.
Det er en reel genre, og den har fundet et publikum, der ikke var i brætspilsbutikkerne før.
Fordelen er, at det kan lægges på bordet med hvem som helst uden at nogen får en dårlig aften.
Ulempen er, at spændingen skal komme et andet sted fra. Kan I lide at genere hinanden, er Flamecraft ikke stedet — I vil savne noget.
Det er ikke en svaghed ved spillet. Det er en beskrivelse af, hvad det er.
Hvor ligger Flamecraft?
Wingspan er den nærmeste sammenligning: naturtema, smukke komponenter, engine building og lav konflikt. Wingspan har fast rundestruktur; Flamecraft har et fælles bræt, alle kan bruge.
Everdell er tungere, og hver spiller bygger sin egen by.
Flamecraft ligger let-til-mellemvægt. Reglerne kan forklares på et kvarter, og et parti tager omkring en time.
Er Flamecraft noget for jer?
Hvis I kan lide illustrationer. Kortene er en stor del af oplevelsen, og de fungerer særligt godt over for folk, der normalt ikke spiller brætspil.
Til familien. Aldersangivelsen varierer mellem 8 og 10 år. Reglerne er ikke svære, men der er tekst på kortene, der skal læses — regn med 10 år ved fuldt spil. Se vores gennemgang af, hvad der kendetegner et godt familiespil.
Alene. Der følger en soloudgave med.
Til tre eller fire. Med fem bliver ventetiden længere, og byen skifter meget mellem dine ture.
Hvis I vil have konflikt. Så skal I vælge noget andet. Der er ingen måde at skade en modstander på — kun at nå frem før dem.
Hvis nogen i selskabet ikke kan læse engelsk. Tjek udgaven inden købet. Kortene har tekst, og dragernes evner skal forstås for at spillet fungerer.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Cardboard Alchemy: Flamecraft – udgiverens egen beskrivelse af roller, drager og fortryllelser.
- Wikipedia: Flamecraft – opsætning, Sun- og Moon-drager samt betingelsen for spillets afslutning.
- Gameosity: Flamecraft-anmeldelse – turens forløb, forskellen på Gather og Enchant samt hjertesymbolets betydning.
- Lucky Duck Games: Flamecraft – de seks varetyper og spillerantal fra den internationale udgiver.
- Faraos: Flamecraft – tilgængelighed, spilletid og sprogversioner på det danske marked.
Ofte stillede spørgsmål om Flamecraft
Hvordan vinder man i Flamecraft?
Ved at have mest omdømme, når spillet slutter. Omdømme kommer især fra fortryllelser, fra opfyldte mål på de fine dragekort og fra mønter, du har tilbage.
Hvad er forskellen på at samle og at fortrylle?
Samler du, får du varer, mønter og drager fra butikken. Fortryller du, betaler du varer for at få omdømme — og butikken bliver permanent bedre, mens du tænder alle drager i den.
Må man besøge den samme butik to gange i træk?
Nej. Du skal altid vælge en anden butik end den, du besøgte sidste tur.
Gavner mine forbedringer også modstanderne?
Ja. Enhver drage og enhver fortryllelse gør butikken bedre for alle, der besøger den bagefter. Det er derfor, timing er spillets vigtigste færdighed.
Hvor mange kan spille?
1–5 spillere. Tre til fire fungerer bedst, hvis I vil holde ventetiden nede. Der følger en soloudgave med.
Hvad er de seks varetyper?
Brød, kød, jern, krystal, plante og eliksir. Hver butik og hver drage er knyttet til én af dem.
Er der tekst på kortene?
Ja. Dragernes evner og fortryllelserne skal læses, så tjek om din udgave er på dansk eller engelsk inden købet.
