Cards Against Humanity er et festspil, der siden sin lancering i 2011 har revolutioneret selskabsspilgenren. Spillet markedsfører sig selv som ”et festspil for forfærdelige mennesker”, og det er en beskrivelse, der rammer plet. Det handler om at kombinere spørgsmål og svar på de mest absurde, stødende og morsomme måder.
Spillets styrke ligger i dets enkelhed. Alle kan være med, og der kræves ingen forudgående viden eller strategisk tænkning for at have det sjovt. Det er et socialt spil, hvor det vigtigste element er den latter og de samtaler, kortene skaber. Humoren spænder fra det subtilt ironiske til det direkte grænseoverskridende, og det er netop denne blanding, der har gjort spillet til et globalt fænomen.
Kvaliteten af kortene er god. De er trykt på solidt karton, og både de sorte og hvide kort har en behagelig følelse i hånden. Basisspillet indeholder 500 hvide svarkort og 100 sorte spørgsmålskort, hvilket giver et utal af kombinationsmuligheder. Derudover findes der en lang række udvidelsespakker, som tilføjer hundredvis af nye kort og holder spillet friskt, selv efter mange afteners brug.
Overblik
| Spillere | 4–20+ spillere (bedst med 6–10) |
| Spilletid | 30–90 minutter |
| Alder | 17+ (åben for fortolkning) |
| Kategori | Festspil / Selskabsspil |
| Udgivet | 2011 |
| Designer | Josh Dillon, Daniel Dranove, Eli Halpern m.fl. |
| Samlet vurdering | ★★★★☆ (4 ud af 5) |
Regler
Reglerne i Cards Against Humanity er bevidst simple, så alle hurtigt kan komme i gang med at spille.
Indhold i æsken
- 500 hvide svarkort med forskellige ord, sætninger eller navne
- 100 sorte spørgsmålskort med sætninger, der mangler et eller flere ord
- Regelsæt og alternative spilleregler
Klargøring
- Bland de hvide kort og del 10 kort ud til hver spiller.
- Læg bunken med sorte kort med forsiden nedad midt på bordet.
- Den spiller, der senest har haft afføring, starter som Kortczar (dommer). Alternativt kan I vælge en tilfældig spiller.
Spillets gang
Kortczaren trækker et sort kort og læser spørgsmålet eller den ufærdige sætning højt for alle spillere. De øvrige spillere vælger derefter det hvide kort fra deres hånd, som de mener giver det sjoveste, mest absurde eller mest rammende svar, og lægger det med forsiden nedad.
Når alle har lagt et kort, blander Kortczaren de indsendte hvide kort og læser dem højt ét ad gangen i kombination med det sorte kort. Kortczaren vælger derefter den kombination, han eller hun finder bedst. Vinderen af runden får det sorte kort som et point, og en ny spiller bliver Kortczar i næste runde (typisk roterer det med uret).
Alle spillere trækker nye hvide kort, så de igen har 10 på hånden, og en ny runde begynder.
Specielle kort
Pick 2 / Pick 3: Nogle sorte kort kræver, at spillerne lægger to eller tre hvide kort i stedet for ét. Kortene skal lægges i den rækkefølge, spilleren ønsker, de skal læses.
Blanke kort: Basisspillet inkluderer blanke hvide kort, som spillerne selv kan skrive på. Det giver mulighed for at tilføje lokale vittigheder eller indforståede jokes.
Slutning
Spillet har ingen officiel slutning. De fleste grupper spiller, indtil de bliver trætte, løber tør for kort, eller til en spiller når et aftalt antal sorte kort (f.eks. 5 eller 10 point).
Sådan spiller du – praktisk guide
Selvom reglerne er simple, er der nogle praktiske ting, der kan gøre spiloplevelsen endnu bedre.
Den ideelle opsætning
- Saml 5–10 venner. Spillet fungerer bedst i større grupper, hvor der er flere personligheder og humortyper i spil.
- Sørg for en afslappet stemning. Spillet er designet til hyggelige, uformelle aftener – måske med snacks og drikkevarer.
- Giv alle lidt tid til at læse deres kort igennem før første runde, så de har et overblik over deres muligheder.
- Vær sikker på, at alle deltagere er komfortable med spillets humor. Det er vigtigt at respektere hinandens grænser.
Husregler og variationer
Gambling: Før Kortczaren afslører kortene, kan spillerne vædde et af deres allerede vundne sorte kort på, at de vinder runden. Vinderne får det ekstra point, taberne mister et.
Reboot: Hvis en spiller har en dårlig hånd, kan vedkommende bytte alle 10 kort ud mod nye – men mister et point for det.
God forbid: Spillerne kan i stedet stemme demokratisk om den bedste kombination, i stedet for at Kortczaren vælger alene.
Never Have I Ever: Afslør aldrig, hvilket kort du spillede. Hemmelighed er en del af underholdningen.
Haiku-runde: Spillerne skal kombinere tre hvide kort til noget, der minder om en haiku i stemning – ikke nødvendigvis i stavelser.
Strategier og tips
Selvom Cards Against Humanity i høj grad handler om held og humor, er der alligevel nogle strategier, der kan forbedre dine chancer for at vinde.
Kend din Kortczar
Den vigtigste strategi i spillet er at tilpasse dit kort til den person, der dømmer. Hvad griner de af? Er de til sort humor, absurde kombinationer eller mere sofistikeret ironi? At spille det kort, der passer til Kortczarens smag, er langt vigtigere end at spille det kort, du selv synes er sjovest.
Timing er alt
Gem dine bedste kort til det rigtige øjeblik. Hvis du har et kort, der er ekstremt sjovt i en bestemt kontekst, så vent på det helt rigtige sorte kort. En perfekt kombination giver altid flere point end et generisk sjovt svar.
Overraskelseseffekten
De sjoveste svar er ofte dem, man ikke ser komme. Prøv at vælge det uventede fremfor det åbenlyse. Hvis alle spillere sandsynligvis spiller noget grænseoverskridende, kan et subtilt eller uventet svar skille sig ud.
Brug de blanke kort klogt
De blanke kort giver dig mulighed for at skrive hvad som helst. Brug dem til indforståede jokes eller lokale referencer, som din gruppe vil værdsætte. Et personligt og målrettet kort er ofte sjovere end et generisk et.
Læs rummet
Vær opmærksom på gruppens stemning. Tidligt i spillet er folk ofte mere åbne over for vilde svar, mens humoren kan skifte karakter, når folk bliver trætte. Tilpas din strategi derefter.

