Ludo – regler, globus og stjerne samt strategi

Ludo – regler, globus og stjerne samt strategi

Ludo er formentlig det første brætspil, de fleste danskere har prøvet. Fire brikker skal hele vejen rundt og ind i midten, og undervejs slår man hinanden hjem.

Det, mange ikke ved, er at den danske udgave adskiller sig fra det internationale Ludo. Globusfelterne, stjernefelterne og den særlige ludo-terning er skandinaviske tilføjelser, som ikke findes i den oprindelige udgave.

Denne guide gennemgår reglerne, forklarer de særlige felter, og gør rede for de detaljer, der oftest udløser diskussioner ved bordet.

Hurtige fakta om Ludo

ForgængerDet indiske spil Pachisi
Moderne udgavePatenteret i England i 1896
Navnets betydningLatin for «jeg spiller»
Antal spillere2–4. Der findes også plader til 6
Anbefalet alderFra ca. 6 år
SpilletidTypisk 30 minutter og opefter
Brikker4 pr. spiller, i alt 16
TerningAlmindelig terning eller ludo-terning med globus og stjerne
Særlige felterGlobusfelter giver helle, stjernefelter er genveje
Sådan vinder manVær først med alle fire brikker i mål
Held vs. strategiMeget held. Et barn kan sagtens slå en voksen

Hvad går Ludo ud på?

Hver spiller har fire brikker, der starter i et hus i spillerens egen farve.

Brikkerne skal ud på brættet, hele vejen rundt med uret, og til sidst ind i målområdet i midten via de felter, der har din farve.

Undervejs kan du slå modstandernes brikker hjem, så de må starte forfra. De kan gøre det samme mod dig.

Den, der først får alle fire brikker i mål, har vundet.

Se flere klassikere i vores oversigt over de bedste brætspil.

Baggrund

Ludo stammer fra det indiske spil Pachisi, som har været spillet i århundreder.

Den moderne udgave blev patenteret i England i 1896. Navnet er latin og betyder «jeg spiller».

Spillet findes i utallige nationale varianter. Tyskerne har Mensch ärgere Dich nicht, spanierne har Parchís, og amerikanerne har Parcheesi. De ligner hinanden, men er ikke ens.

Den danske udgave er speciel

Her ligger noget, mange ikke er klar over: globusfelterne og stjernefelterne er en skandinavisk tilføjelse.

Det internationale Ludo har dem ikke. Der findes typisk enkelte sikre felter, men ikke globusser med helle og ikke stjerner, man kan hoppe imellem.

Det samme gælder ludo-terningen med globus og stjerne. Den er dansk, og den ændrer spillets tempo mærkbart.

Læser du en engelsksproget vejledning til Ludo, beskriver den derfor et andet spil end det, der ligger i skabet derhjemme.

Ludo-terningen og de særlige felter

Den danske ludo-terning har seks sider som en almindelig terning, men to af tallene er skiftet ud.

Ludo-terningen

Den danske ludo-terning har seks sider ligesom en almindelig – men 3 og 5 er skiftet ud med en stjerne og en globus.

Ludo-terningen viserSvarer til på almindelig terningHvad du må gøre
1, 2, 4 eller 6Samme talRyk en brik det antal felter frem
Globus5’erenFå en brik ud af huset, eller ryk en brik frem til nærmeste globus. Giver et ekstra slag
Stjerne3’erenRyk en brik frem til nærmeste stjerne – og derfra videre til den næste

Spiller I med en almindelig terning, skal I slå 6 for at komme ud, og en 6’er giver et ekstra slag. Aftal på forhånd, om en 6’er også giver ekstraslag, når I bruger ludo-terningen – her er der forskellig praksis.

De to slags særlige felter

FeltHvad det gørVigtig detalje
GlobusDin brik har «helle» og kan ikke slås hjemLander du på en besat globus, er det dig, der bliver slået hjem
Farvet globusStartfeltet i hver farveBeskytter kun brikker i den tilsvarende farve. Alle andre kan slås hjem der
StjerneGenvej. Du hopper videre til næste stjerneGiver ingen beskyttelse. En brik på en stjerne kan slås hjem

Detaljen, flest overser: De farvede globusser er kun sikre for deres egen farve. Står to af dine blå brikker på den røde globus, kan de begge slås hjem af en rød brik. Antallet af brikker hjælper ikke på en fremmed farves globus.

Sådan sættes spillet op

Trin 1. Hver spiller vælger en farve og stiller sine fire brikker i huset i samme farve.

Trin 2. Aftal, om I bruger ludo-terningen eller en almindelig terning.

Trin 3. Alle slår én gang. Den med højeste slag begynder. Derefter går turen med uret.

Sådan forløber en tur

Kom ud af huset

For at få en brik ud skal du slå en 6’er med en almindelig terning eller en globus med ludo-terningen.

Brikken sættes på startfeltet i din egen farve — det farvede globusfelt.

Har du ingen brikker ude, må du slå op til tre gange i forsøget. Har du mindst én brik ude, får du kun ét slag.

Efter en globus — og efter en 6’er med almindelig terning — får du et ekstra slag.

Ryk en brik

Et almindeligt tal betyder, at du rykker en brik det antal felter frem.

Du skal flytte, hvis det er muligt. Du kan ikke vælge at stå stille, heller ikke hvis det eneste lovlige træk sender din brik i fare.

Kan du overhovedet ikke flytte nogen brik, går turen videre.

Slå en modstander hjem

Lander din brik på et felt, hvor der står én af modstanderens brikker, sendes den hjem til sit hus. Den skal ud forfra.

Men her gælder to vigtige undtagelser:

To brikker i samme farve. Står der to af modstanderens brikker på feltet, er det i stedet din brik, der bliver slået hjem.

Besat globus. Lander du på en globus, hvor der allerede står en modstanderbrik, bliver du selv slået hjem. Globussen beskytter den, der står der først.

Globusfelterne

En brik på en globus har helle og kan ikke slås hjem.

Men de farvede globusser — startfelterne — beskytter kun brikker i den tilsvarende farve. Står dine blå brikker på den røde globus, er de ikke beskyttede, og de kan alle slås hjem af en rød brik.

Det er den detalje, flest overser, og den koster ofte et helt parti.

Stjernefelterne

Lander du på en stjerne, hopper du videre til næste stjerne på brættet.

Det kan være en meget stor genvej — men det er også en risiko. En brik på en stjerne har ingen beskyttelse og kan slås hjem som alle andre.

Ind i mål

De sidste felter ind mod midten har din egen farve. Ingen andre må komme ind der, så her er du i sikkerhed.

Til gengæld skal målfeltet rammes præcist. Slår du for højt, må du rykke tilbage igen med det overskydende antal.

Er du på vej ind i målområdet og slår en globus, ryger brikken direkte i mål. Slår du en stjerne, rykker den til stjernefeltet.

Strategi

Ludo er i høj grad et heldspil, men der er valg at træffe.

Få brikkerne ud tidligt

Med kun én brik ude har du ingen valgmuligheder — du skal flytte netop den, uanset hvor farligt det er.

Med tre eller fire brikker ude kan du vælge det mindst risikable træk hver gang. Det er den vigtigste enkeltfaktor, du selv kan styre.

Tæl afstanden til modstanderne

Står en modstanderbrik seks felter bag dig, er du i fare. Står den syv eller flere væk, kan den ikke nå dig i ét slag med en almindelig terning.

Det er simpel hovedregning, og det er den eneste reelle forsvarsmekanik i spillet.

Brug globusserne som mellemstation

En brik på en globus er urørlig. Kan du nå en globus frem for at stå frit på et almindeligt felt, er det næsten altid det bedre valg.

Vær forsigtig med stjernerne

Et stjernehop kan bringe dig langt frem — men lander du på et udsat sted, har du bare flyttet dig hurtigere ind i farezonen.

Overvej, hvor hoppet ender, ikke hvor langt det er.

Overvej at holde en brik tilbage

Den brik, der stadig er i huset, kan ikke slås hjem. Sent i spillet kan det være en fordel at have en brik i reserve frem for at have alt på brættet.

Vær ærlig om, at held afgør det meste

Ludo belønner ikke dygtighed særligt meget. Det er en del af pointen: det gør spillet velegnet til at spille på tværs af aldre, fordi et barn på seks reelt kan slå en voksen.

Vil I have et spil, hvor beslutninger afgør udfaldet, er Ludo ikke det rigtige valg.

Danske varianter

Der findes flere husregler og varianter, som mange spiller uden at tænke over det:

  • Kampludo — du skal slå en modstander hjem, når det er muligt. Overser du det, bliver din egen brik slået hjem i stedet.
  • Stjernehop med beskyttelse — brikker på stjerner kan ikke slås hjem. Det gør stjernerne langt stærkere.
  • Ludo til seks spillere — større plade med to ekstra farver.
  • Monster Ludo og temaudgaver — samme grundmekanik med ændret grafik og enkelte ekstra regler.

Aftal på forhånd, hvilke af dem I bruger. De fleste familier har deres egen version, og det er som regel først midt i spillet, uenigheden dukker op.

Almindelige regelmisforståelser

“En brik på en globus er altid i sikkerhed.” Kun på ufarvede globusser og på globussen i din egen farve. De øvrige farvede globusser beskytter dig ikke.

“To brikker på samme felt er altid sikre.” Kun uden for fremmede farvers globusfelter. På en modstanders farvede globus kan begge slås hjem.

“Jeg kan lade være med at flytte.” Nej. Kan du flytte, skal du flytte — også når det skader dig.

“En brik på en stjerne kan ikke slås hjem.” Ikke i grundreglerne. Det er en husregel.

“Man kan gå forbi målfeltet.” Nej. Målfeltet skal rammes præcist, ellers rykker du tilbage igen.

“Man får altid tre slag.” Kun hvis alle dine brikker står i huset.

“En 6’er giver altid et ekstra slag.” Med almindelig terning, ja. Med ludo-terningen er praksis forskellig — aftal det på forhånd.

Er Ludo noget for jer?

Til de mindste. Aldersanbefalingen ligger omkring 6 år, og det holder. Barnet skal kunne tælle til seks og flytte en brik. Det er ofte det første rigtige brætspil i et hjem. Se flere muligheder i vores oversigt over brætspil til børn.

På tværs af generationer. Fordi held vejer tungt, kan alle vinde. Det gør spillet velegnet til besøg hos bedsteforældre og til sommerhuset.

Til to spillere. Det fungerer, men bliver forudsigeligt. Med tre eller fire er der langt mere at holde øje med.

Hvis I ikke tåler at blive slået hjem. Vær opmærksom på, at Ludo kan være hårdt for mindre børn. At blive sendt tilbage til start, når man er tre felter fra mål, er en reel skuffelse, og det sker ofte.

Hvis I vil have en dansk klassiker med mere kød på. Matador er det oplagte næste skridt — samme fortrolighed, men med beslutninger, der betyder noget.

Kildehenvisninger

Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.

Ofte stillede spørgsmål om Ludo

Hvad skal man slå for at komme ud af huset?

En 6’er med en almindelig terning, eller en globus med ludo-terningen. Har du ingen brikker ude, må du slå op til tre gange.

Hvad betyder globusfelterne?

En brik på en globus har helle og kan ikke slås hjem. Lander du derimod på en globus, der allerede er besat af en modstander, er det dig, der bliver slået hjem.

Beskytter de farvede globusser alle brikker?

Nej. En farvet globus beskytter kun brikker i den tilsvarende farve. Står dine brikker på en anden farves globus, kan de slås hjem — uanset hvor mange du har der.

Hvad sker der, når man lander på en stjerne?

Du hopper videre til næste stjernefelt på brættet. Stjernen giver dog ingen beskyttelse, så brikken kan stadig slås hjem der.

Kan man undlade at flytte?

Nej. Kan du foretage et lovligt træk, skal du gøre det — også hvis det betyder, at din egen brik bliver udsat.

Hvad sker der, hvis der står to modstanderbrikker på feltet?

Så er det din brik, der bliver slået hjem. To brikker i samme farve blokerer feltet.

Er dansk Ludo det samme som internationalt Ludo?

Nej. Globusfelterne, stjernefelterne og ludo-terningen med globus og stjerne er skandinaviske tilføjelser. Det internationale Ludo bruger en almindelig terning og har ikke de særlige felter.