Lad os tage det vigtigste først: Dungeons & Dragons er ikke et brætspil.
Der er ingen spilleplade, ingen felter og ingen brikker, der skal rundt. Det er et bordrollespil, hvor én person fortæller historien, og resten spiller hver deres figur i den.
Men der findes rigtige D&D-brætspil. Flere af dem, faktisk — og de kræver hverken forberedelse eller en erfaren spilleder.
Denne guide forklarer forskellen, gennemgår de brætspil der findes, og fortæller hvad du skal bruge, hvis det er selve rollespillet, du er nysgerrig på.
Rollespil eller brætspil?
Dungeons & Dragons er ikke et brætspil. Men der findes rigtige D&D-brætspil. Her er forskellen.
| D&D som rollespil | D&D som brætspil | |
|---|---|---|
| Spilleplade | Ingen. Alt foregår i fortællingen | Ja – ofte brikker og felter, der samles undervejs |
| Spilleder | Nødvendig. Én person er Dungeon Master | Ikke nødvendig. Reglerne styrer forløbet |
| Forberedelse | DM’en skal forberede sig hver gang | Ingen. Åbn æsken og gå i gang |
| Varighed | 3–4 timer pr. gang, ofte over mange måneder | Ca. en time pr. eventyr |
| Hvad du kan gøre | Alt, du kan finde på. DM afgør, hvad der sker | Det, reglerne og kortene tillader |
| Sådan starter du | Et Starter Set eller de tre grundbøger plus terninger | Én æske |
Kort sagt: Vil du prøve D&D-følelsen uden at nogen skal forberede og lede en spilaften, så er det brætspillet, du leder efter — ikke rollespillet.
Hvad er Dungeons & Dragons?
D&D blev skabt af amerikanerne Gary Gygax og Dave Arneson og udkom første gang i 1974.
Det voksede ud af krigsspil med miniaturefigurer, men med en afgørende ændring: i stedet for at styre en hær styrede hver spiller én figur — og kunne forsøge at gøre hvad som helst, ikke bare rykke og angribe.
Det var starten på hele genren bordrollespil.
I dag udgives spillet af Wizards of the Coast, som er en del af Hasbro. Den nuværende udgave er 5. udgave, som udkom i 2014 og siden er blevet revideret.
Sådan foregår et rollespil
Én person er Dungeon Master, ofte forkortet DM. Vedkommende beskriver verden, spiller alle de figurer gruppen møder, og afgør hvad der sker.
De øvrige spillere har hver én figur — for eksempel en kriger, en tyv eller en magiker — med egne evner og egen baggrund.
Spillet foregår i samtale. DM’en beskriver en situation, spillerne siger hvad de forsøger at gøre, og terningerne afgør, om det lykkes.
Der er ingen spilleplade. Nogle grupper bruger en måtte og figurer under kampe, men det er valgfrit.
Terningerne
D&D bruger et sæt terninger med forskelligt antal sider: d4, d6, d8, d10, d12 og d20.
Tyvesidningen — d20 — er den vigtigste. Den bruges hver gang udfaldet af en handling er usikkert. Man slår, lægger sin figurs relevante evne til, og ser om resultatet er højt nok.
Se flere spil, hvor terningerne er drivkraften, i vores oversigt over terningespil.
De rigtige D&D-brætspil
Her kommer den del, mange leder efter uden at vide, at den findes.
De rigtige D&D-brætspil
Der findes flere brætspil med D&D-navnet. De er meget forskellige, og kun nogle af dem kræver ingen forberedelse.
| Spil | Type | Spillere | Særligt |
|---|---|---|---|
| Adventure System-serien Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon, Legend of Drizzt m.fl. | Samarbejdsspil | 1–5 | Ingen spilleder. Kan spilles solo. Figurer og felter samles undervejs |
| Dungeon! | Konkurrencespil | 1–8 | Fra 1975. Saml flest skatte og kom levende ud |
| Betrayal at Baldur’s Gate | Samarbejde, der bliver til forræderi | 3–6 | Midtvejs bliver én spiller i hemmelighed forræder |
| Dungeon Mayhem | Hurtigt kortspil | 2–4 | Ca. 10 minutter. Ingen bræt |
Vil du derimod prøve selve rollespillet
| Vejen ind | Hvad du får | Til hvem |
|---|---|---|
| Starter Set | Forenklede regler, terninger, færdige karakterer og ét eventyr | Alle, der vil prøve det af |
| De tre grundbøger | Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide og Monster Manual | Den, der skal være fast Dungeon Master |
| Et sæt terninger | d4, d6, d8, d10, d12 og d20 | Alle spillere, på sigt |
| En spilgruppe | 3–5 spillere plus en Dungeon Master | Den vigtigste ingrediens |
Bemærk om sproget: D&D’s regelbøger udkommer på engelsk, og der findes ikke en bredt tilgængelig dansk udgave. Skal I spille på dansk, oversætter I undervejs — det gør de fleste danske grupper.
Adventure System-serien
Det er den serie, der ligger tættest på D&D-følelsen i brætspilsform.
Spillene — blandt andre Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon og Legend of Drizzt — er samarbejdsspil for 1–5 spillere. Alle er på samme hold, og spillet selv styrer monstrene.
Det afgørende er, at der ikke skal være en Dungeon Master. Reglerne overtager DM’ens rolle: nye felter lægges ud, efterhånden som I udforsker, og monstre dukker op efter faste regler.
Æskerne indeholder færdigmalede figurer og modulære felter, der samles til en ny hulegang hver gang. Et eventyr tager omkring en time.
Serien kan også spilles helt alene, hvilket er sjældent blandt brætspil.
Dungeon!
Udgivet allerede i 1975 og formentlig det ældste rollespilsinspirerede brætspil, der findes.
Modsat Adventure System-serien er det et konkurrencespil. Hver spiller er en eventyrer, der skal ned i hulerne, slå monstre, samle skatte og komme levende ud igen. Den, der først har samlet nok, vinder.
Reglerne er enkle nok til børn, og spillet kan også spilles solo.
Betrayal at Baldur’s Gate
En variant af det kendte Betrayal-koncept, sat i D&D-universet.
I begynder som samarbejdsspil, hvor alle udforsker sammen. Men på et tidspunkt undervejs udløses en hændelse, og én af jer bliver i hemmelighed forræder. Derfra spiller den ene mod alle de andre.
Det giver to spil i ét, og et andet forløb hver gang.
Dungeon Mayhem
Et hurtigt kortspil uden bræt, hvor 2–4 spillere kæmper mod hinanden med hver sin figur. En runde tager omkring ti minutter.
Det er den letteste indgang af dem alle, men også den, der har mindst med D&D-oplevelsen at gøre.
Vil du prøve selve rollespillet?
Er det ikke et brætspil, du er ude efter, men D&D selv, er der to veje ind.
Starter Set
Den nemmeste. Æsken indeholder forenklede regler, et sæt terninger, færdige figurer og ét komplet eventyr.
Det er nok til at afgøre, om rollespil er noget for jer, uden at nogen skal læse en tyk bog først.
De tre grundbøger
Vil I spille videre, er der tre bøger:
- Player’s Handbook — reglerne og alt om at skabe en figur. Den bog, alle spillere har gavn af.
- Dungeon Master’s Guide — værktøjer til den, der leder spillet.
- Monster Manual — samlingen af væsener, DM’en kan sende efter gruppen.
Kun DM’en har reelt brug for alle tre. Spillerne klarer sig med den første — eller helt uden.
Dertil kommer et sæt terninger til hver, og eventuelt en skærm, DM’en kan gemme sine noter bag. Skærmen er ikke nødvendig.
Det vigtigste er gruppen
Man kan købe alle bøgerne og alligevel aldrig spille. D&D kræver tre til fem spillere plus en DM, der kan mødes fast — typisk tre til fire timer ad gangen, ofte over måneder.
Det er den reelle adgangsbarriere. Ikke bøgerne, ikke reglerne, men kalenderen.
Er det svært at samle, er et af brætspillene ovenfor en langt mere realistisk vej til den samme stemning.
Sproget
D&D’s regelbøger udkommer på engelsk, og der findes ikke en bredt tilgængelig dansk udgave.
Det er sjældent et problem i praksis. De fleste danske grupper spiller på dansk og oversætter undervejs, mens regelbegreberne bliver på engelsk. Man siger «jeg laver et perception check», ikke «jeg laver et opmærksomhedstjek».
Skal I spille med børn eller unge, der ikke er stærke i engelsk, er det værd at vide på forhånd — og et argument for at begynde med et brætspil, hvor teksten er begrænset til kortene.
Hvor spiller man i Danmark?
Der findes et aktivt dansk miljø, som er værd at kende.
Fastaval er den store danske rollespilsfestival, hvor der både spilles og præsenteres nye spil. Det er også her, flere danske brætspil er blevet lanceret.
Organiserede grupper for børn og unge findes flere steder i landet, hvor 11–17-årige spiller D&D eller andre bordrollespil ledet af en erfaren spilleder. Det er ofte den letteste vej ind for et barn, hvis ingen i familien kan påtage sig DM-rollen.
Brætspilscaféer i de større byer har som regel både D&D-brætspillene på hylden og folk, der kan forklare dem.
Er D&D noget for jer?
Hvis I kan mødes fast. Rollespillet fungerer kun, hvis gruppen kan afsætte tre-fire timer med jævne mellemrum. Kan I ikke det, så vælg brætspillet.
Hvis nogen vil være DM. Rollen kræver forberedelse og lyst til at fortælle. Er der ingen, der brænder for det, bliver det aldrig godt.
Hvis I kan lide at improvisere. Der er ingen rigtige svar. Nogle elsker friheden, andre finder den ubehagelig.
Hvis I bare vil have stemningen. Så er Adventure System-serien den ærlige anbefaling. Ingen forberedelse, ingen spilleder, en time pr. gang — og stadig huler, monstre og terningkast.
Hvis I kan lide at samarbejde mod spillet. Så er I i god selskab med escape room brætspil, der bygger på samme grundidé: alle på samme hold, spillet som modstander. Se også vores oversigt over de bedste brætspil til voksne.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Hyggeonkel: Dungeons & Dragons brætspil og bøger – opfinderne, udgaverne og hvad der skal til for at komme i gang.
- Faraos: Dungeon! Board Game – udgivelsesåret 1975, æskens indhold og spillets forløb.
- CardMonster: DND brætspil – forskellen mellem rollespillet og de selvstændige brætspil.
- Elysion: Dungeons & Dragons for 11–17-årige – beskrivelse af bordrollespil og organiseret dansk aktivitet.
- Papskubber: D&D Dungeon Command – eksempel på et taktisk figurspil i D&D-universet.
Ofte stillede spørgsmål om Dungeons & Dragons
Er Dungeons & Dragons et brætspil?
Nej. D&D er et bordrollespil uden spilleplade, hvor én person leder historien og de øvrige spiller hver deres figur. Der findes dog flere selvstændige brætspil sat i D&D-universet.
Hvilke rigtige D&D-brætspil findes der?
Blandt andre Adventure System-serien med Castle Ravenloft og Wrath of Ashardalon, klassikeren Dungeon! fra 1975, Betrayal at Baldur’s Gate og kortspillet Dungeon Mayhem.
Kræver D&D-brætspillene en Dungeon Master?
Nej. Adventure System-spillene er samarbejdsspil, hvor reglerne overtager spillederens rolle. De kan endda spilles helt alene.
Hvad skal man købe for at komme i gang med rollespillet?
Et Starter Set er den letteste vej — det indeholder regler, terninger, færdige figurer og et eventyr. Vil I spille videre, kommer de tre grundbøger og et sæt terninger til hver.
Hvilke terninger bruger man i D&D?
Et sæt med d4, d6, d8, d10, d12 og d20. Tyvesidningen er den vigtigste og bruges, hver gang udfaldet af en handling er usikkert.
Findes D&D på dansk?
Regelbøgerne udkommer på engelsk, og der findes ikke en bredt tilgængelig dansk udgave. De fleste danske grupper spiller på dansk og beholder regelbegreberne på engelsk.
Hvor mange skal man være?
Rollespillet fungerer bedst med tre til fem spillere plus en Dungeon Master. Brætspillene klarer sig med færre — Adventure System-serien fungerer fra én spiller og op til fem.

