Stratego er et spil for to personer, hvor begge hære står opstillet med ryggen til modstanderen. Du kan se, hvor hans brikker står – men ikke hvad de er.
Al information i spillet skal købes med brikker. Hver gang du angriber for at finde ud af, hvad noget er, afslører du samtidig noget om dig selv.
Denne guide gennemgår opstillingen, alle brikkernes rang og særregler, og de detaljer, nye spillere oftest tager fejl af.
Hurtige fakta om Stratego
| Antal spillere | Altid 2 |
| Anbefalet alder | Fra 8 år |
| Spilletid | Ca. 30–60 minutter |
| Spillebræt | 10 × 10 felter, med to søer på 2 × 2 felter i midten |
| Brikker pr. spiller | 40 – heraf 33 der kan flyttes og 7 der ikke kan |
| Opstillingsområde | De 4 bagerste rækker på egen banehalvdel |
| Held | Ingen terninger og ingen kort – kun skjult information |
| Sådan vinder man | Erobr modstanderens flag, eller gør alle modstanderens brikker ubevægelige |
| Forgænger | Det franske spil L’Attaque fra begyndelsen af 1900-tallet |
| Udgiver | Jumbo i Europa, Hasbro i USA |
Hvad går Stratego ud på?
Stratego spilles på et bræt med 10 × 10 felter. Midt på brættet ligger to søer på 2 × 2 felter, som ingen brikker kan passere.
Hver spiller har 40 brikker med forskellig rang. Brikkerne stilles op, så rangen vender ind mod dig selv – modstanderen ser kun bagsiden.
Målet er at finde og erobre modstanderens flag. Du kan også vinde ved at fjerne eller fastlåse alle modstanderens brikker, så vedkommende ikke har et lovligt træk tilbage.
Der er hverken terninger eller kort. Alt afhænger af, hvad du husker, hvad du gætter, og hvad du får modstanderen til at tro.
Spillet er en klassiker blandt to-personers strategispil. Se flere i vores oversigt over de bedste brætspil.
Baggrund
Stratego bygger på det franske spil L’Attaque, som blev patenteret i begyndelsen af 1900-tallet. Grundidéen – skjulte rangbrikker, der kæmper mod hinanden – stammer derfra.
Det hollandske forlag Jumbo registrerede navnet Stratego og udgav spillet i 1958. Det er stadig Jumbo, der udgiver det i Europa, mens Hasbro står for den amerikanske udgave.
Netop den todeling forklarer en detalje, som forvirrer mange spillere, og som gennemgås nedenfor.
Brikkerne
Hver spiller har 40 brikker: 33 der kan flyttes, og 7 der ikke kan – 6 bomber og 1 flag.
Brikkerne og deres rang
Hver spiller har 40 brikker. Bemærk de to nummereringssystemer – begge findes i danske æsker, og de er hinandens modsætning.
| Brik | Antal | Klassisk nr. | Moderne nr. | Særlig egenskab |
|---|---|---|---|---|
| Marskal | 1 | 1 | 10 | Stærkeste brik – men kan slås af spionen |
| General | 1 | 2 | 9 | – |
| Oberst | 2 | 3 | 8 | – |
| Major | 3 | 4 | 7 | – |
| Kaptajn | 4 | 5 | 6 | – |
| Løjtnant | 4 | 6 | 5 | – |
| Sergent | 4 | 7 | 4 | – |
| Minerydder | 5 | 8 | 3 | Den eneste brik, der kan uskadeliggøre bomber |
| Spejder | 8 | 9 | 2 | Kan flytte flere felter i lige linje |
| Spion | 1 | S | 1 | Slår marskallen – men kun ved selv at angribe |
| Bombe | 6 | – | – | Kan ikke flyttes. Slår alle undtagen mineryddere |
| Flag | 1 | – | – | Kan ikke flyttes. Erobres det, er spillet slut |
| I alt | 40 |
Tjek din egen æske: Står der 1 på marskallen, bruger dit sæt det klassiske system, hvor lavt tal er stærkest. Står der 10, er det det moderne, hvor højt tal er stærkest. Rækkefølgen mellem brikkerne er den samme – kun tallene er vendt om.
De to nummereringssystemer
Her er en faldgrube, der er værd at kende, inden I går i gang.
I det klassiske system er marskallen nummer 1, generalen 2, og spejderen 9. Lavt tal betyder stærk. Spionen har intet tal og markeres med S.
I det moderne system er det vendt om: marskallen er 10, spejderen 2 og spionen 1. Højt tal betyder stærk.
Begge findes i danske hjem. Rækkefølgen mellem brikkerne er nøjagtig den samme – det er kun tallene, der er byttet rundt. Kig på marskallen i din egen æske, så ved du, hvilket system du har.
I resten af denne guide bruger vi brikkernes navne frem for tal, så det gælder uanset hvilken udgave du ejer.
Sådan sættes spillet op
Trin 1. Læg brættet mellem jer, så teksten vender rigtigt for begge.
Trin 2. Fordel farverne. Den ene spiller skjuler en rød og en blå brik i hver sin hånd, og modstanderen vælger.
Trin 3. Hver spiller placerer sine 40 brikker på de fire bagerste rækker på sin egen halvdel. Rangen vender ind mod dig selv.
De to midterste rækker står tomme ved spillets start.
Der er ingen regler for, hvor du må placere hvad. Flaget må stå hvor som helst inden for dit område – også i forreste række, hvis du tør.
Trin 4. Rød begynder. Derefter skiftes I.
Sådan forløber en tur
På din tur flytter du én brik. Du kan ikke springe over.
Bevægelse
Brikker flytter ét felt ad gangen – frem, tilbage eller til siden. Aldrig diagonalt.
To brikker kan ikke stå på samme felt, og ingen kan flytte gennem søerne i midten.
Bomber og flag flyttes aldrig.
Spejderens særlige bevægelse
Spejderen er undtagelsen. Den kan flytte et vilkårligt antal ledige felter i lige linje, som et tårn i skak.
Spejderen er desuden den eneste brik, der må angribe i samme tur, som den flytter langt.
Prisen er høj: i det øjeblik du flytter en spejder over flere felter, ved modstanderen præcis, hvad brikken er.
Sådan foregår en kamp
Flytter du en brik ind på et felt, hvor modstanderen står, opstår en kamp.
Begge brikker vendes, så begge spillere ser rangen.
Den svageste fjernes fra brættet. Vinderen bliver stående på sit felt – bortset fra angriberen, som rykker ind på det erobrede felt.
Er de to brikker lige stærke, fjernes begge.
Efter kampen vendes de overlevende brikker tilbage, så rangen igen er skjult. Det er nu op til hukommelsen at holde styr på, hvad der stod hvor.
De tre særregler
Tre undtagelser bryder den almindelige rangorden, og de er hele spillets omdrejningspunkt.
Spionen slår marskallen – men kun hvis spionen angriber. Angriber marskallen først, taber spionen. Alle andre brikker slår spionen uanset hvem der angriber.
Minerydderen uskadeliggør bomber. Angriber en minerydder en bombe, fjernes bomben, og minerydderen rykker ind på feltet. Alle andre brikker går tabt mod en bombe.
Bomber slår alt andet. De kan hverken flytte eller angribe, men de bliver liggende og ødelægger enhver brik, der rammer dem – bortset fra mineryddere.
To-felts-reglen
En brik må ikke flyttes frem og tilbage mellem de samme to felter mere end tre gange i træk.
Reglen findes, fordi spillet ellers kunne låse fast: to spillere kunne blive ved med at rykke den samme brik frem og tilbage i det uendelige uden at forpligte sig.
I turneringsspil findes desuden en udvidet regel, der forhindrer længere gentagne mønstre.
Sådan slutter spillet
Der er to måder at vinde på.
Du erobrer flaget. Flytter du en brik ind på modstanderens flag, er spillet slut med det samme.
Modstanderen kan ikke flytte. Har modstanderen kun bomber og flag tilbage – eller er alle øvrige brikker blokerede – har vedkommende tabt.
Den anden mulighed overses ofte, men den forekommer i praksis, især hvis en spiller mister sine bevægelige brikker i en række uheldige angreb.
Strategi for begyndere
Placer ikke flaget i hjørnet
Det er den mest forudsigelige placering, der findes, og erfarne spillere leder der først.
Til gengæld kan et hjørne godt bruges som lokkemad: omgiv det med bomber uden at have flaget der.
Spred bomberne
Seks bomber samlet omkring flaget udpeger flaget. Bruger du i stedet nogle af dem til at beskytte korridorer og lokke mineryddere væk, arbejder de meget hårdere.
Beskyt spionen med generalen
Spionen er dit eneste svar på modstanderens marskal. Den mister sin værdi, i samme øjeblik den bliver angrebet af noget som helst andet.
En klassisk opstilling er derfor at have spionen tæt på generalen: angriber marskallen din general, kan spionen svare igen.
Brug sergenter og løjtnanter til at udforske
Du skal bruge information, og information koster brikker. Brug de billige.
At sende en spejder eller en sergent ind for at afsløre en høj brik er en god handel. At sende marskallen er det sjældent.
Vær forsigtig med at flytte alt
Enhver brik, du ikke flytter, kan i modstanderens øjne være en bombe eller flaget.
Det er en gratis form for bluff. Omvendt afslører du noget, hver gang du flytter en brik for første gang.
Husk, hvad du har set
Der findes ingen notering i Stratego. Alt, hvad der er vendt op og derefter vendt ned igen, ligger kun i hukommelsen.
Den spiller, der husker bedst, vinder oftest – mere end den, der planlægger bedst.
Undgå at bruge alle mineryddere for tidligt
Du har fem mineryddere og skal bruge dem til seks bomber. Løber du tør, kan et bombebeskyttet flag blive umuligt at nå.
Almindelige regelmisforståelser
“Spionen slår marskallen hver gang.” Nej. Kun når spionen angriber.
“Brikker kan flytte diagonalt.” Nej. Kun frem, tilbage og til siden.
“Spejderen kan flytte langt og angribe i to forskellige ture.” Den kan flytte langt og angribe i samme tur – det er dens fordel, ikke en begrænsning.
“Bomber kan flyttes, hvis man vil.” Nej. Bomber og flag står, hvor de blev sat.
“Alle brikker kan uskadeliggøre bomber.” Nej. Kun mineryddere. Alle andre går tabt.
“Ved lige rang vinder angriberen.” Nej. Begge brikker fjernes.
“Man skal placere brikkerne på tre rækker.” Nej. Det er fire rækker.
“Man kan kun vinde ved at tage flaget.” Nej. Man vinder også, hvis modstanderen ikke har et lovligt træk tilbage.
Varianter
Der findes flere udgaver af spillet:
- Stratego Original — grundspillet med 40 brikker pr. spiller.
- Stratego Junior — forenklet udgave med færre brikker og et mindre bræt, beregnet til yngre børn.
- Temaudgaver — samme grundmekanik med figurer fra film- og spiluniverser.
- Duel-udgaver — hurtigere varianter med færre brikker og kortere partier.
Grundreglerne er stort set de samme på tværs af udgaverne. Det er brikkernes antal og brættets størrelse, der varierer.
Er Stratego noget for jer?
Som to-personers spil. Stratego er bygget til præcis to og fungerer ikke med flere. Det er en af de reneste dueller, der findes.
Til børn fra 8 år. Aldersanbefalingen holder, men vær opmærksom på, at spillet kræver tålmodighed og hukommelse. Der er ingen terninger, der kan redde en dårlig position.
Til den, der kan lide skak, men vil have skjult information. Stratego har samme deterministiske kerne som skak – ingen tilfældighed – men lægger et lag af ufuldstændig viden ovenpå.
Hvis I vil have noget hurtigere. Et parti kan trække ud, når begge spillere spiller forsigtigt. Backgammon giver den samme duel-følelse på en brøkdel af tiden. Se også vores oversigt over de bedste brætspil til voksne.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- UltraBoardGames: Stratego – officielle regler – rangorden, minerydderens og spionens særregler.
- House of Games: Stratego-regler fra 1961 – det klassiske nummereringssystem og antal brikker.
- Strategus: Stratego game rules – brættets opbygning, søerne og opstillingsområdet.
- Agame: Stratego – forskellen mellem det klassiske og det moderne nummereringssystem.
- Dice n Board: Stratego Pieces Explained – brikkernes taktiske rolle samt bluff- og fældeteknikker.
Ofte stillede spørgsmål om Stratego
Hvor mange brikker har man i Stratego?
40 pr. spiller. Heraf kan 33 flyttes, mens 6 bomber og 1 flag står fast hele spillet igennem.
Hvorfor står der forskellige tal på forskellige Stratego-sæt?
Fordi der findes to nummereringssystemer. I det klassiske er marskallen nummer 1 og spejderen 9, altså lavt tal er stærkest. I det moderne er marskallen 10 og spionen 1. Rækkefølgen mellem brikkerne er den samme i begge.
Hvornår slår spionen marskallen?
Kun når spionen selv angriber. Angriber marskallen først, taber spionen. Alle andre brikker slår spionen uanset hvem der angriber.
Hvilken brik kan fjerne bomber?
Kun minerydderen. Den uskadeliggør bomben og rykker ind på feltet. Alle andre brikker går tabt, hvis de angriber en bombe.
Hvad sker der, når to lige stærke brikker mødes?
Begge fjernes fra brættet. Det er en af de få situationer, hvor ingen af parterne vinder noget.
På hvor mange rækker stiller man brikkerne op?
På de fire bagerste rækker på din egen halvdel af brættet. De to midterste rækker skal stå tomme ved spillets start.
Kan man vinde uden at erobre flaget?
Ja. Har modstanderen ikke et eneste lovligt træk tilbage – for eksempel kun bomber og flag – har du vundet.

