Gloomhaven: Komplet begynderguide til regler og kampagne

Illustration af tre eventyrfigurer på et sekskantet fangekælderbræt med handlingskort og kampagnekort samt teksten »Gloomhaven – Komplet begynderguide – Regler og kampagne«.

Gloomhaven er et af verdens mest roste brætspil og en helt særlig oplevelse: et stort, kooperativt kampagnespil, hvor du og op til tre medspillere styrer hver jeres lejesvend gennem en lang, sammenhængende historie fuld af dystre fangekældre, monstre og svære valg. Spillet har ry for at være kæmpestort og kompliceret, men de grundlæggende regler er faktisk til at overskue, når man tager dem ét skridt ad gangen. Denne guide forklarer, hvad Gloomhaven er, hvordan en runde fungerer, hvad kampagnen går ud på, og hvilken udgave der passer bedst til en nybegynder.

Hvad er Gloomhaven?

Gloomhaven er designet af Isaac Childres og udgivet af Cephalofair Games i 2017. Det er et kooperativt spil for 1–4 spillere – det vil sige, at ingen spiller mod hinanden. I stedet samarbejder I om at gennemføre et scenarie, og I vinder eller taber sammen.

Spillet er en såkaldt dungeon crawler: en type spil, hvor figurerne bevæger sig gennem et kort opbygget af rum og gange, kæmper mod monstre og leder efter skatte og mål. Monstrene styres ikke af en spilleder, men af deres egne kort, så alle fire mennesker kan spille på samme hold.

Det særlige ved Gloomhaven er, at det spilles som en kampagne i et “legacy”-format. Det betyder, at spillet ændrer sig permanent undervejs: I sætter klæbemærker på kortet, åbner forseglede kuverter, når bestemte betingelser opfyldes, og låser nye områder og figurer op. Grundspillet indeholder 95 scenarier og 17 spilbare klasser, hvoraf seks er tilgængelige fra start. Som genre låner Gloomhaven tungt fra rollespillet Dungeons & Dragons-brætspil og fra klassiske dungeon crawlers som HeroQuest.

Spillet lå nummer ét på verdens største brætspilsside, BoardGameGeek, fra 2017 helt frem til 2023 og vandt seks Golden Geek-priser i 2017 – blandt andet for bedste spil og bedste solospil.

Nøglefakta om Gloomhaven

DesignerIsaac Childres
UdgiverCephalofair Games
Udgivelsesår2017 (2. udgave 2025)
Antal spillere1–4
SpilletidCa. 60–120 min. pr. scenarie
Anbefalet alder14+ (enkelte forhandlere angiver 12+)
Antal scenarier95
Spilbare klasser17 (6 fra start)
TypeKooperativt kampagne- og dungeon crawl-spil
Vejledende pris i DKCa. 1.000–1.200 kr. (2. udgave)

Sådan fungerer spillet – de grundlæggende regler

Kampen i Gloomhaven er taktisk og styres af kort, ikke af terninger. Hver klasse har sit eget sæt af “evnekort”, og det er måden, du spiller dem på, der afgør, hvor godt det går. Her er den grundlæggende runde forklaret trin for trin.

Runden trin for trin

  • Vælg to kort — hver spiller vælger i al hemmelighed to kort fra sin hånd. Det ene kort bestemmer din initiativ, altså hvor hurtigt du handler i runden (lavt tal = tidligt).
  • Afslør initiativ — alle vender deres kort samtidig, og monstrenes kort trækkes også. Nu kender I rækkefølgen for hele runden.
  • Udfør dine handlinger — når det bliver din tur, bruger du den øverste del af det ene kort og den nederste del af det andet kort. Et kort har typisk en kraftig handling i toppen (fx et angreb) og en enklere handling i bunden (fx bevægelse).
  • Monstrene handler — hver monstertype følger sit eget kort og en fast adfærd, så de bevæger sig og angriber uden en menneskelig modstander.
  • Ryd op — brugte kort ryger i kasseringsbunken. Kort med et “tabt”-symbol lægges dog til side og kan først bruges igen efter et hvil.

Kort, hvil og udmattelse

Dine kort er ikke bare handlinger – de er også dit “tidsur”. Jo flere kort du bruger op, jo tættere kommer du på at blive udmattet. Derfor skal du hvile for at få kortene tilbage på hånden:

  • Kort hvil — ved rundens slutning tager du alle dine kasserede kort tilbage på hånden, men ét tilfældigt kort går permanent tabt. Du kan stadig handle i den runde.
  • Langt hvil — du bruger hele din tur på at hvile (du handler sidst i runden). Du får dine kasserede kort tilbage, men vælger selv ét, der går tabt, du heler 2 liv, og du opfrisker brugte genstande.

En figur bliver udmattet og tages ud af scenariet, hvis dens liv rammer 0, eller hvis den ved rundens start ikke har mindst to kort at spille med. Bliver alle figurer udmattet, taber I scenariet. Derfor handler Gloomhaven lige så meget om at styre sine kort klogt som om at gøre skade.

Angreb uden terninger

I stedet for terninger bruger Gloomhaven en modifikationsbunke. Når du angriber, trækker du øverste kort fra bunken, som ændrer din skade – for eksempel +1, −1, forbier (0) eller dobbelt skade. Efterhånden som kampagnen skrider frem, kan du forbedre din bunke, så de dårlige kort fjernes og de gode lægges til.

Mange evner bruger desuden elementer: ild, is, luft, jord, lys og mørke. Nogle kort skaber et element, og andre kort bliver kraftigere, hvis det rette element er til stede. At time sine elementer er en vigtig del af den avancerede taktik.

Kampagnen: sådan vokser dine helte

Det, der gør Gloomhaven til mere end bare en række kampe, er kampagnen. Mellem scenarierne udvikler både dine figurer og selve verdenen sig:

  • Erfaring og niveauer — du tjener erfaringspoint under scenarierne og stiger i niveau, hvilket giver adgang til stærkere evnekort.
  • Guld og genstande — du samler guld, som kan bruges i byen Gloomhaven på udstyr som rüstninger, våben og drikke, der giver nye muligheder.
  • Personlige mål — hver figur har et hemmeligt personligt mål. Når du opfylder det, går figuren på pension – og til gengæld låser du ofte en ny, hidtil ukendt klasse op.
  • By- og vejbegivenheder — små historiekort giver valg mellem scenarierne og påvirker, hvordan historien udvikler sig.
  • Velstand og permanente ændringer — byens velstand stiger, nye genstande bliver tilgængelige, og jeres valg ændrer kortet og historien for altid.

Fordi én gennemspilning af hele kampagnen let kan tage 100 timer eller mere, er Gloomhaven et spil, man investerer i over mange måneder sammen med en fast gruppe.

De seks startklasser

Som nybegynder vælger du mellem seks klasser. De er bevidst lettere at lære end de klasser, man låser op senere:

  • Brute — holdets tank med flest liv. God til at stå forrest og tage imod slagene.
  • Cragheart — alsidig klasse med både nærkamp, afstandsangreb og lidt heling.
  • Mindthief — hurtig og smidig, særligt god til at bedøve og låse fjender fast. Har få liv.
  • Scoundrel — en slyngel, der gør stor skade mod enkelte mål og forgifter fjender.
  • Spellweaver — en troldkvinde, der rammer hårdt på afstand, men er sårbar.
  • Tinkerer — støtteklasse med masser af heling og styrkelser til resten af holdet.

Et godt råd: vælg ikke klasse ud fra figurens udseende, men ud fra, hvordan den spiller. Og tænk på balancen – et hold med en tank, en skadesvolder og en støtteklasse fungerer ofte bedst.

Udgaver og udvidelser

Der findes efterhånden flere versioner af Gloomhaven, og det kan være forvirrende at vide, hvad man skal købe. Grundspillet udkom i 2017, og i maj 2025 udgav Cephalofair Games en revideret 2. udgave med rebalancerede klasser, nyt grafisk udtryk og et nyt rygtesystem mellem fraktioner. Her er de vigtigste udgaver:

  • Gloomhaven (grundspil) — den fulde oplevelse med 95 scenarier og 17 klasser.
  • Gloomhaven: Jaws of the Lion (2020) — en mindre, selvstændig udgave med 25 scenarier og en indbygget “lær undervejs”-tutorial. Den er billigere og langt lettere at gå til.
  • Gloomhaven: Forgotten Circles (2019) — en udvidelse til grundspillet med klassen Diviner og 20 nye scenarier. Kræver grundspillet.
  • Gloomhaven: Second Edition (2025) — den opdaterede nyudgivelse af grundspillet.
  • Gloomhaven: Buttons & Bugs — en lille soloudgave med korte scenarier på cirka 20 minutter.
  • Frosthaven — den store, selvstændige efterfølger med en ny kampagne, 16 nye klasser og et koldt nørdland som skueplads.

Sammenligning af Gloomhaven-udgaver

UdgaveTypeScenarierSpillereBedst til
Jaws of the LionSelvstændig251–4Begyndere
Gloomhaven (grundspil)Grundspil951–4Den fulde kampagne
Gloomhaven: Second EditionGrundspil (revideret)951–4Nye spillere, der vil have den opdaterede version
Forgotten CirclesUdvidelse (kræver grundspil)+201–4Dem, der har gennemført grundspillet
Buttons & BugsSoloudgaveKorte soloscenarier1Soloture og rejser
FrosthavenSelvstændig efterfølgerCa. 100-scenariers kampagne1–4Veteraner, der vil have mere

Hvilken udgave skal du vælge som begynder?

For de fleste nye spillere er Gloomhaven: Jaws of the Lion det bedste startpunkt. Den er markant billigere end grundspillet, fylder mindre, og dens første fem scenarier fungerer som en guidet tutorial, der lærer dig reglerne lidt ad gangen. De fire klasser fra Jaws of the Lion kan desuden bruges i det store grundspil senere.

Vil du derimod direkte have den fulde oplevelse med alle klasser og den lange historie, så start med grundspillet eller 2. udgave. Regn bare med at bruge den første aften på at lære reglerne – og sørg for at spille det første scenarie i et roligt tempo.

Typiske begynderfejl

  • At brænde kort for hurtigt — de kraftige “tabt”-kort føles fristende, men bruger du dem for tidligt, løber du tør og bliver udmattet.
  • At glemme at hvile — planlæg dine hvil i god tid, så du ikke pludselig står uden kort.
  • At spille alene — Gloomhaven er et holdspil. Koordinér initiativ og angreb, så I rammer fjenderne samlet.
  • At tro, at hvert scenarie skal “ryddes” — målet er ofte et bestemt mål, ikke at dræbe alt. Læs scenariets betingelser først.
  • At springe reglerne over — giv jer tid til opstillingen første gang. Det betaler sig hurtigt.

Hvem passer Gloomhaven til?

Gloomhaven er et tungt spil for folk, der kan lide dyb taktik og en lang, sammenhængende historie – lidt ligesom et brætspils-rollespil. Elsker du kooperative spil, hvor I løser udfordringer sammen, ligger det i slægt med et spil som Pandemic, bare meget større. Og kan du lide tunge strategispil generelt, finder du samme dybde i for eksempel Ark Nova.

Spillet kræver plads, tålmodighed og helst en fast gruppe. Søger du noget lettere eller mere socialt til spilaftenen, kan du i stedet kigge på vores oversigt over de bedste brætspil til voksne.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Er Gloomhaven svært at lære?

Opstillingen og mængden af regler kan virke overvældende første gang, men selve den grundlæggende runde – vælg to kort, brug toppen af det ene og bunden af det andet – er enkel. Starter du med Jaws of the Lion, lærer du reglerne gradvist gennem en indbygget tutorial.

Kan man spille Gloomhaven alene?

Ja. Spillet er designet til 1–4 spillere og fungerer fint som solospil, hvor du typisk styrer to figurer selv. Soloudgaven Buttons & Bugs er desuden lavet særligt til én spiller med korte scenarier.

Hvor lang tid tager en hel kampagne?

Et enkelt scenarie tager cirka 60–120 minutter. Hele kampagnen med alle 95 scenarier kan let tage over 100 timer fordelt på mange spilaftener, så det er et langsigtet projekt.

Skal jeg vælge Gloomhaven eller Jaws of the Lion som nybegynder?

Jaws of the Lion anbefales til de fleste nye spillere. Den er billigere, lettere at gå til og lærer dig reglerne trin for trin. Vil du have den fulde oplevelse fra start, kan du dog roligt begynde med grundspillet eller 2. udgave.

Kan man spille Gloomhaven igen, når kampagnen er slut?

Ja, men da spillet er et legacy-spil med permanente ændringer og engangsklistermærker, er genspilsværdien begrænset. Mange løser enkelte scenarier igen, bruger onlineværktøjer til at nulstille, eller går videre til Frosthaven for en helt ny kampagne.