Stigespil er et af verdens mest kendte børnespil – et enkelt terningspil, hvor brikkerne kravler op ad stiger og glider ned ad slanger på vej mod mål. Spillet er nemt nok til, at helt små børn kan være med, men bag de farverige felter gemmer der sig en overraskende lang historie, der går helt tilbage til det gamle Indien. Her får du de fulde regler forklaret trin for trin, spillets oprindelse og en række varianter og husregler, du kan prøve derhjemme.
Hvad er et stigespil?
Et stigespil er et såkaldt kapløbsspil: et spil, hvor hver deltager har én brik, og hvor det handler om at komme først fra start til mål. Brættet består af en række nummererede felter – ofte 100 felter sat op i et gitter på 10×10 – og man rykker frem ved at slå med en terning.
Det særlige ved spillet er stigerne og slangerne, der er tegnet hen over brættet. Lander din brik ved bunden af en stige, klatrer du genvejen op til toppen. Lander du derimod på hovedet af en slange, må du glide hele vejen ned til halen. Der er ingen valg at træffe undervejs – udfaldet afhænger udelukkende af terningens øjne. Det gør stigespil til et rent lykkespil, som selv de yngste kan spille på lige fod med voksne.
Internationalt kendes spillet som Snakes and Ladders i Storbritannien og som Chutes and Ladders i USA. På dansk hedder det ganske enkelt stigespil, slangespil eller slanger og stiger.
Hurtige fakta
| Type | Terning- og kapløbsspil (brætspil) |
|---|---|
| Antal spillere | 2 eller flere (typisk 2-4) |
| Alder | Fra ca. 3-4 år |
| Spilletid | 10-20 minutter |
| Bræt | Oftest 100 felter (10×10) |
| Udstyr | Bræt, én terning og en brik pr. spiller |
| Oprindelse | Indien (Moksha Patam), ca. 2. århundrede |
| Internationale navne | Snakes and Ladders (UK), Chutes and Ladders (USA) |
Sådan spiller du stigespil – reglerne
Reglerne er så enkle, at de kan forklares på et minut. Først et par ord, der går igen: et felt er én af de nummererede ruder på brættet, en brik er den spillefigur, hver deltager flytter rundt, og terningen er den sædvanlige sekssidede terning med 1 til 6 øjne.
Det skal du bruge
- Et bræt — med nummererede felter samt indtegnede stiger og slanger.
- En terning — en almindelig terning med seks sider.
- En brik pr. spiller — gerne i hver sin farve, så de er nemme at kende fra hinanden.
Spillets gang
- Alle brikker placeres ved start (feltet før felt 1, eller på felt 1, alt efter udgave).
- Spillerne skiftes til at slå med terningen og rykke deres brik lige så mange felter frem, som terningen viser.
- Ender brikken ved bunden af en stige, rykkes den straks op til stigens top.
- Ender brikken på hovedet af en slange, glider den ned til slangens hale.
- Turen går videre til den næste spiller, og sådan fortsætter man rundt.
Stiger og slanger
Stiger og slanger virker altid kun én vej. En stige løfter dig opad mod mål, men trækker dig aldrig ned igen, og en slange sender dig nedad, men aldrig op. Du bliver kun flyttet, hvis din brik lander præcis på bunden af en stige eller på hovedet af en slange – passerer du blot feltet undervejs, sker der ingenting.
Sådan vinder du
Den første, der når det sidste felt (ofte felt 100), har vundet. I mange udgaver skal man slå det præcise antal øjne for at ramme målfeltet. Slår du for højt, bliver brikken enten stående, eller også “preller den af” og rykker lige så mange felter tilbage, som du slog for meget. Det er et godt eksempel på en regel, der kan være forskellig fra udgave til udgave, så tjek altid vejledningen, der følger med dit spil.
Spillets historie: fra Moksha Patam til stigespil
Selvom stigespil i dag er et farverigt børnespil, begyndte det som noget helt andet: et redskab til moralsk undervisning i det gamle Indien.
Indiske rødder
Spillet stammer fra Indien, hvor det blev spillet under navnet Moksha Patam og i en jainistisk udgave som Gyan Chaupar. Infoboksen i de historiske kilder daterer spillefamilien til omkring det 2. århundrede. Det hørte til en familie af indiske terningspil, der også omfatter pachisi – forløberen for det, vi i dag kender som ludo.
I den oprindelige version var brættet en billedlig fortælling om livet og sjælens rejse mod frigørelse (moksha). Stigerne stod for dyder, der fører opad, mens slangerne stod for laster, der trækker nedad. Idéen var, at gode handlinger belønnes, og dårlige straffes – spillet satte altså skæbne og karma over for begær.
Dyder og laster
I den oprindelige indiske udgave havde hvert felt en moralsk betydning. Stigerne stod for dyder, der fører opad, og slangerne for laster, der trækker nedad:
| Stiger – dyder (op) | Slanger – laster (ned) |
|---|---|
| Generøsitet | Begær |
| Tro | Vrede |
| Ydmyghed | Tyveri |
| Flid og nøjsomhed (victoriansk udgave) | Mord |
Vejen til England
Spillet kom til Storbritannien med familier, der vendte hjem fra Indien under kolonitiden. Den tidligst kendte engelske udgave blev registreret som design af legetøjsproducenten F. H. Ayres i oktober 1892. Den havde et spiralformet forløb med 100 nummererede felter. I den victorianske udgave blev de indiske dyder byttet ud med datidens engelske idealer som flid og nøjsomhed, mens den religiøse ramme blev tonet ned. Flere af de ældste bevarede brætter findes i dag på museer, blandt andet i samlingen hos Victoria and Albert Museum i London.
Chutes and Ladders i USA
I 1943 udgav den amerikanske spilproducent Milton Bradley sin egen version under navnet Chutes and Ladders. Her blev slangerne, som man mente kunne skræmme børn, erstattet af rutsjebaner (chutes), og brættet fik et muntert legepladstema med børn, der kravler op ad stiger og ned ad rutsjebaner. Spillet bruger et 10×10-bræt med 100 felter, og i stedet for en terning drejer man på en lykkehjulspil, der viser et tal fra 1 til 6.
Varianter og husregler
Fordi stigespil er så enkelt, findes der mange små variationer. Her er nogle af de mest almindelige:
- Præcist slag i mål — man skal slå det nøjagtige antal øjne for at ramme sidste felt, ellers preller brikken tilbage.
- Ekstra kast ved en sekser — slår du en 6, får du lov at slå og rykke en gang til.
- To terninger — med to terninger går spillet hurtigere og egner sig til ældre børn.
- Lav dit eget bræt — mange tegner selv et bræt på et stykke papir og placerer stiger og slanger, hvor de vil.
- Læringsudgaver — felterne kan rumme bogstaver, tal eller opgaver, så spillet også træner fx læsning eller regning.
Vil du udforske flere klassiske terningspil, kan du dykke ned i hele kategorien af terningespil på siden her.
Ren held eller taktik?
Stigespil er et af de reneste eksempler på et lykkespil. Du træffer ingen beslutninger undervejs – du slår bare terningen og flytter brikken. Matematisk kan spillet beskrives præcist som en såkaldt absorberende Markov-kæde, hvilket blot betyder, at hvor du lander næste gang, kun afhænger af dit nuværende felt og terningens tilfældige udfald, aldrig af hvordan du spillede tidligere.
Netop derfor kan et lille barn vinde over en voksen – og derfor er spillet også rigtig godt til at øve tur-tagning, tælling og tålmodighed, uden at nogen behøver en strategi for at være med. Søger du i stedet et spil, hvor egne valg og taktik afgør resultatet, er klassikere som Matador et bedre bud.
Hvem passer stigespil til?
Stigespil er først og fremmest et spil for de yngste. De fleste udgaver anbefales fra omkring 3-4-årsalderen, fordi reglerne er så lette at forstå, og fordi held – ikke færdigheder – afgør, hvem der vinder.
Spillet er oplagt som et af de første brætspil for et barn, og det fungerer fint i en børnefødselsdag eller en stille eftermiddag, hvor flere generationer spiller sammen. Leder du efter flere spil i samme ånd, kan du finde inspiration blandt vores brætspil til børn – for eksempel det klassiske kapløbsspil ludo eller hukommelsesspillet vendespil, der begge rammer samme aldersgruppe.
Kildehenvisninger
Vanlige spørgsmål (FAQ)
Hvor mange felter er der i et stigespil?
De fleste udgaver har 100 felter sat op i et gitter på 10×10. Antallet kan dog variere, og hjemmelavede eller ældre brætter kan have både færre og flere felter.
Hvad sker der, når man lander på en slange eller en stige?
Lander din brik ved bunden af en stige, rykker du op til stigens top. Lander den på hovedet af en slange, glider du ned til slangens hale. Begge dele sker kun, hvis brikken ender præcis på feltet – ikke hvis du blot passerer det.
Fra hvilken alder kan børn spille stigespil?
De fleste udgaver anbefales fra omkring 3-4 år. Reglerne er enkle, og fordi spillet alene afgøres af terningen, kan selv de yngste være med på lige fod med større børn og voksne.
Hvad er forskellen på Snakes and Ladders og Chutes and Ladders?
Snakes and Ladders er den britiske udgave med slanger og stiger. Chutes and Ladders er Milton Bradleys amerikanske version fra 1943, hvor slangerne er erstattet af rutsjebaner og brættet har et legepladstema. Reglerne er i praksis de samme.
Kræver stigespil nogen strategi?
Nej. Stigespil er et rent lykkespil, hvor du ikke træffer nogen valg undervejs. Udfaldet afhænger udelukkende af terningens øjne, og derfor har alle spillere lige store chancer for at vinde.

