Tapple – regler, bogstavtaktik og hvad du skal tjekke først

Tapple er et ordspil, hvor du har ti sekunder til at komme i tanke om noget.

Kategorien er «ost». Du siger «brie», trykker B ned på hjulet og slår timeren. Næste spiller kan nu ikke bruge B. Så siger nogen «cheddar», og C ryger også.

Femte gang rundt om bordet er der ikke mange bogstaver tilbage, og ti sekunder føles pludselig meget kort.

Hurtige fakta om Tapple

SpiltypeOrdspil på tid med elektronisk spillemodul
Antal spillere2–8
Anbefalet alderFra 8 år
SpilletidCa. 5–20 minutter
Tid pr. tur10 sekunder
Æskens kerneEt hjulformet spillemodul med bogstavknapper og indbygget timer
ReglerDanske spilleregler medfølger
Batterier2 stk. AA — medfølger ikke
Sådan vinder manVind runder og saml kategorikort som point
AdvarselIkke egnet til børn under 3 år på grund af smådele

Husk batterier. Modulet er spillet — uden strøm er der hverken timer eller bogstavknapper. Det er den mest almindelige gavedagsskuffelse med Tapple.

Køb batterier med det samme

Lad os tage det praktiske først, for det er den hyppigste skuffelse.

Tapples spillemodul er spillet. Det er både bogstavhjulet og timeren, og det kræver to AA-batterier, som ikke følger med.

Ligger spillet under juletræet uden batterier, kan det ikke spilles. Læg to i pakken.

Sådan spilles der

Reglerne fylder under et minut at forklare.

Sådan forløber en runde

TrinHvad du gør
1Træk et kategorikort og læs kategorien højt — for eksempel «ost»
2Tryk på timerknappen i midten. Du har nu 10 sekunder
3Sig et ord i kategorien og tryk ordets første bogstav ned
4Tryk timerknappen igen for at nulstille tiden og give turen videre
5Kan du ikke nå det — eller trykker du på et brugt bogstav — er du ude af runden
6Den sidste tilbage vinder runden og tager kategorikortet som point

Presset stiger af sig selv: Hvert trykket bogstav er væk for resten af runden. De første ture er lette. De sidste er næsten umulige — og det er hele designet.

Bogstavtaktik på dansk

PrincipHvorfor
Brug de sjældne bogstaver førstHar du et ord på J, Y eller Z, så brug det tidligt. Sent i runden kan du ikke
Gem S, B, K, M og FDe er blandt de hyppigste begyndelsesbogstaver i dansk. De redder dig sent
Tænk i sammensatte ordDansk skriver sammensætninger i ét ord, så du kan selv bestemme forleddet
Hold øje med hjulet, ikke kun med kategorienKig efter hvilke bogstaver der stadig er ledige, mens de andre spiller

Tjek hjulet inden første spil: Modulet har ikke alle alfabetets bogstaver — de sjældneste er valgt fra. Se efter, om Æ, Ø og Å er med på jeres udgave. Er de ikke, er ord som «æble», «ørn» og «åre» ikke i spil, og det ændrer, hvad der er værd at gemme.

Træk et kategorikort og læs kategorien højt. Tryk på timerknappen i midten.

På din tur skal du sige et ord, der passer til kategorien, og trykke ordets første bogstav ned på hjulet. Derefter trykker du på timerknappen igen, som nulstiller de ti sekunder og sender turen videre.

Kan du ikke nå det — eller trykker du på et bogstav, der allerede er brugt — er du ude af runden.

Den sidste spiller tilbage vinder runden og tager kategorikortet som point.

Presset stiger af sig selv

Det er her, designet er godt.

Hvert bogstav, der bliver trykket ned, er væk for resten af runden. Første tur rundt om bordet er let. Fjerde er svær. Femte er næsten umulig.

Og du kan ikke gøre noget ved det — du kan kun vælge, hvilke bogstaver du bruger op undervejs.

Når bogstaverne slipper op

Er der stadig spillere tilbage, når hjulet er ved at være tomt, strammer reglerne yderligere: de tilbageværende skal finde to eller flere ord på samme tur.

Det er sjældent, men det er der — og det afgør de tætte runder.

Bogstavtaktik på dansk

Her ligger den reelle strategi, og de fleste opdager den først efter tredje parti.

Brug de sjældne bogstaver først

Har du et ord, der begynder med J, Y eller Z, så brug det tidligt.

Det føles forkert — man vil gerne gemme det svære til senere. Men det er præcis omvendt: sent i runden har du brug for et bogstav, der er nemt at finde ord til. Er de nemme brugt op, og du sidder med kun et Z tilbage, er du færdig.

Gem de hyppige

S, B, K, M og F er blandt de hyppigste begyndelsesbogstaver i dansk. De er dine redningsplanker, når hjulet begynder at være tomt.

Udnyt sammensatte ord

Dansk skriver sammensætninger i ét ord. Det betyder, at du selv kan bestemme, hvilket bogstav ordet begynder med.

Er kategorien «ting i køkkenet», kan den samme genstand hedde kaffemaskine eller espressomaskine — K eller E, alt efter hvad der er ledigt.

Det er den mest undervurderede teknik i spillet.

Kig på hjulet, mens de andre spiller

De fleste bruger de ti sekunder på at tænke på ord. De bedste bruger de andres ture på at holde øje med, hvilke bogstaver der forsvinder.

Tjek hjulet, inden I begynder

En detalje, det er værd at kende.

Tapples hjul har ikke hele alfabetet. De sjældneste bogstaver er valgt fra, fordi der ikke findes nok almindelige ord, der begynder med dem.

Se efter, om Æ, Ø og Å er med på jeres udgave.

Det betyder noget på dansk. Er de med, er ord som æble, ørn og åre i spil, og de er værd at gemme, fordi de er svære at komme i tanke om under tidspres.

Er de ikke med, er de simpelthen ikke en mulighed — og så skal I ikke bruge sekunder på at lede efter dem.

Sådan får I mest ud af spillet

Vælg kategorier efter selskabet

Nogle kategorier passer bedre til børn end andre. Er der aldersspredning, så sortér de sværeste kort fra på forhånd.

Aftal, hvad der tæller

Tæller egennavne? Tæller mærkevarer? Tæller ord på engelsk?

Det er den hyppigste diskussion ved bordet, og den er lettere at afgøre inden end midt i en runde med ti sekunder på uret.

Spil på hold med de yngste

Et barn på seks-syv kan ikke følge tempoet alene, men kan sagtens sidde sammen med en voksen og komme med forslag.

Lad være med at spille for længe

Spillet er intensivt, og effekten slides. Tre-fire runder er som regel bedre end ti.

Er Tapple noget for jer?

Som fyldspil. En runde tager få minutter, og reglerne kan forklares mens I stiller op.

Til selskabet. Op til otte deltagere, og alle er aktive hele tiden — der er ingen ventetid.

På ferie. Modulet er kompakt og robust, og der skal ikke bruges bord, kort eller brikker. Kun batterier.

Til familien. Aldersanbefalingen på 8 år holder, forudsat at kategorierne passer. Se vores gennemgang af, hvad der kendetegner et godt familiespil.

Hvis I kan lide ord. Er I glade for Scrabble, rammer Tapple den samme lyst — bare uden brættet og med langt højere tempo.

Hvis I ikke tåler tidspres. Så skal I vælge noget andet. Ti sekunder er kort, og for nogle bliver det stressende frem for sjovt. Se flere muligheder i vores oversigt over sjove brætspil.

Kildehenvisninger

Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.

Ofte stillede spørgsmål om Tapple

Hvor lang tid har man pr. tur?

10 sekunder. Timeren nulstilles, hver gang en spiller har sagt sit ord og trykket på knappen i midten.

Hvornår ryger man ud af runden?

Hvis du ikke når at svare inden for de 10 sekunder, hvis du siger et ord, der ikke passer til kategorien, eller hvis du trykker på et bogstav, der allerede er brugt.

Kræver spillet batterier?

Ja — 2 stk. AA, og de følger ikke med. Modulet er både bogstavhjulet og timeren, så uden batterier kan spillet ikke spilles.

Har hjulet alle alfabetets bogstaver?

Nej. De sjældneste er valgt fra. Tjek din egen udgave for, om Æ, Ø og Å er med — det har betydning for, hvilke ord der overhovedet er i spil.

Hvilke bogstaver bør man gemme?

De hyppigste danske begyndelsesbogstaver som S, B, K, M og F. Brug derimod sjældne bogstaver som J, Y og Z tidligt, mens du stadig har et ord til dem.

Hvor mange kan spille?

2–8 spillere fra 8 år. Med yngre børn fungerer det godt at spille på hold med en voksen.

Hvad sker der, når bogstaverne slipper op?

Er der stadig spillere tilbage, skal de finde to eller flere ord på samme tur. Det afgør som regel de tætte runder.