Splendor har ingen spilleplade. Der ligger nogle kort på bordet, en bunke pokerchips ved siden af, og det er det.
Du er ædelstenshandler i renæssancen. Du samler ædelsten, køber kort, og hvert kort du køber gør alle fremtidige køb billigere. Først til 15 prestigepoint har vundet.
En omgang tager en halv time. Reglerne kan forklares på fem minutter. Og alligevel taber de fleste deres første tre partier, fordi de gør præcis det samme forkert.
Hurtige fakta om Splendor
| Designer | Marc André |
| Illustrator | Pascal Quidault |
| Udgiver | Space Cowboys |
| Udgivelsesår | 2014 |
| Priser | Nomineret til Spiel des Jahres 2014. Vinder af Golden Geek Best Family Board Game |
| Antal spillere | 2–4 |
| Spilletid | Ca. 30 minutter |
| Anbefalet alder | Fra 10 år |
| Æskens indhold | 40 ædelstensbrikker, 90 udviklingskort og 10 adelsbrikker |
| Sådan vinder man | Nå 15 prestigepoint |
| Spilleplade | Ingen. Kort og brikker lægges frit på bordet |
| Nordisk udgave | Ja |
Hvad går Splendor ud på?
Midt på bordet ligger udviklingskort i tre niveauer og en række adelsbrikker. Ved siden af ligger ædelstensbrikkerne i fem farver plus guld.
På din tur gør du én ting: samler ædelsten, køber et kort, eller reserverer et kort.
Kortene du køber giver to ting. De giver prestigepoint — og de giver en permanent ædelsten, som du kan bruge som betaling resten af spillet.
Det sidste er hele spillet. Mere om det nedenfor.
De fire handlinger
De fire handlinger
På din tur gør du én af fire ting. Ikke to. Det er hele turen.
| Handling | Detaljen, der overses |
|---|---|
| Tag 3 ædelsten i forskellige farver | Standardhandlingen. Der skal være brikker at tage af |
| Tag 2 ædelsten i samme farve | Kun tilladt, hvis der ligger mindst 4 brikker i den bunke |
| Køb et udviklingskort | Kan købes fra bordet eller fra dine reserverede kort |
| Reservér et kort og tag en guldbrik | Højst 3 reservationer. Ingen andre kan tage kortet |
Om de 10 brikker: Du må højst have 10 brikker foran dig, guld inklusive. Har du 9, må du gerne tage 3 — og derefter smide 2 tilbage. Det behøver ikke være dem, du lige tog.
Fire regler, der spilles forkert
| Misforståelsen | Sådan er det |
|---|---|
| «Adelige kommer, når jeg har ædelstenene» | Nej. De tæller kun bonusserne på dine købte kort — aldrig brikkerne foran dig |
| «Jeg kan altid tage 2 af samme farve» | Kun hvis der ligger mindst 4 brikker i bunken |
| «Jeg vinder i det øjeblik, jeg rammer 15» | Nej. Runden spilles færdig, så alle får lige mange ture |
| «At besøge en adelig koster en handling» | Nej. Adelige kommer gratis, når betingelsen er opfyldt |
Det, nybegyndere gør galt: De køber point for tidligt. Kortene på niveau 1 giver næsten ingen point — men de giver en permanent ædelsten, der gør alt fremtidigt billigere. Motoren skal bygges, før den kan høstes.
Tag ædelsten
Du kan tage tre brikker i forskellige farver, eller to brikker i samme farve.
Den anden mulighed har en betingelse, som ofte overses: der skal ligge mindst fire brikker i den bunke, du tager fra. Ligger der tre, må du ikke.
Du må højst have ti brikker foran dig, guld inklusive. Har du ni, må du gerne tage tre og derefter smide to tilbage — og det behøver ikke være dem, du lige tog.
Køb et kort
Du betaler prisen i nederste venstre hjørne af kortet med dine brikker og dine permanente ædelsten fra kort, du allerede har købt.
Guld er joker og kan erstatte enhver farve.
Kortet lægges foran dig. Fra nu af tæller dets ædelsten som betaling, hver gang du køber noget nyt — uden at du bruger den op.
Reservér et kort
Du tager et kort til dig selv og får en guldbrik med.
Ingen andre kan købe det kort. Du må have højst tre reservationer liggende.
De fleste bruger det til at sikre sig et kort, de sparer op til. Det er også — og ofte bedre — et angreb: reservér det kort, din modstander tydeligvis sparer op til, uden nogensinde at have tænkt dig at købe det.
Reglen, alle spiller forkert
Her er den vigtigste enkeltting at få rigtigt.
Adelsbrikkerne tæller kun bonusserne på dine købte kort. Aldrig brikkerne foran dig.
Kræver en adelig tre røde og tre blå, skal du have tre kort der giver rødt og tre kort der giver blåt. At sidde med seks røde chips gør ingen forskel.
Folk sidder og venter på en adelig, som aldrig kommer, fordi de har misforstået netop det. Det står i regelhæftet — og næsten aldrig i onlineomtaler.
To yderligere detaljer om de adelige:
De koster ingen handling. Opfylder du betingelsen, kommer den adelige automatisk ved slutningen af din tur.
De er værd mange point. Typisk mere end noget enkelt kort. To adelige er ofte en fjerdedel af vejen til sejr.
Motoren, ikke pointene
Dette er den anden store begynderfejl.
Kortene på niveau 1 giver næsten ingen prestigepoint. Mange giver nul. Det får nye spillere til at ignorere dem og spare op til de dyre kort på niveau 3.
Det er den forkerte vej.
Et niveau 1-kort giver en permanent ædelsten. Har du købt fem af dem, koster hvert efterfølgende kort fem ædelsten mindre. Til sidst kan du købe et niveau 3-kort med to chips og seks kortbonusser.
Første halvdel af spillet handler om at gøre alt billigere. Anden halvdel om at høste. Køber du point for tidligt, sidder du med 6 point og ingen motor, mens modstanderen har 0 point og kan købe hvad som helst.
Spillet slutter ikke, når nogen rammer 15
En regel, der har afgjort mange partier forkert.
Når en spiller når 15 prestigepoint, spilles runden færdig, så alle har haft lige mange ture.
Det betyder, at du kan blive overhalet, efter du «har vundet». Og det betyder, at du som bagudliggende spiller stadig har én tur — hvor en adelig kan lande i sidste øjeblik.
Hold øje med modstandernes kortbonusser sent i spillet, ikke kun med deres point.
Strategi
Køb bredt, ikke smalt
Fem kort i samme farve gør kun én slags køb billigere. Fem kort i fem farver gør alting lidt billigere — og er langt mere fleksibelt over for hvilke kort der dukker op.
Vælg dine adelige tidligt
Kig på de fire-fem adelsbrikker, mens du bygger. Sigt efter to af dem, ikke alle. Hvilke farver de kræver bør styre dine indkøb fra runde tre.
Reservér som forsvar og angreb
Sparer du på et bestemt kort, så reservér det, inden nogen tager det. Ser du en modstander samle netop den kombination, som et kort kræver, så tag kortet fra dem.
Hold øje med de fire brikker
Reglen om «to af samme farve kræver fire i bunken» kan bruges aktivt. Tager du to fra en bunke med præcis fire, kan næste spiller ikke gøre det samme.
Alt er åbent — brug det
Kun dine planer er skjulte. Modstandernes brikker, kort og adelige ligger frit fremme. Tæl dem. De fleste gør det ikke.
Splendor, Wingspan eller Everdell?
De tre er de mest udbredte engine building-spil, og Splendor er langt det letteste.
Splendor har ingen bræt, ingen kortteksterne at læse og en spilletid på en halv time. Det er den naturlige indgang til genren.
Wingspan er mellemvægt: fire runder med færre ture for hver, og 170 kort med individuelle evner.
Everdell er tungest, med personlige årstider og et loft på femten kort i byen.
Skal I kun eje ét, og har I ikke spillet den slags før, er Splendor det rigtige sted at begynde. Se flere muligheder i vores oversigt over de bedste brætspil til voksne.
Udgaver
Der findes en udvidelse med flere moduler til grundspillet, samt temaudgaver med andre univers og samme mekanik.
Splendor Duel fra 2022 er værd at kende: det er et selvstændigt spil bygget til præcis to spillere — ikke grundspillet nedskaleret. Er I fast to, er det det bedre køb.
En nordisk udgave af grundspillet findes.
Er Splendor noget for jer?
Som første strategispil. Reglerne fylder en side, spilletiden er en halv time, og der er ingen tekst at læse under spillet.
Til to. Fungerer fint, men bliver mere forudsigeligt. Splendor Duel er bygget til det.
Til fire. Her er kampen om kortene tættest, og reservationerne bliver reelt aggressive.
Hvis I kan lide at optimere. Tilfredsstillelsen ligger i at se sine køb blive billigere, indtil man kan tage et dyrt kort næsten gratis.
Hvis I vil have et tema. Så får I ikke meget. Renæssance-ædelstenene er pynt — mekanikken kunne handle om hvad som helst.
Hvis I vil have direkte konflikt. Man reserverer kort for at genere hinanden, men man ødelægger aldrig noget. Konkurrencen er indirekte.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Wikipedia: Splendor – designer, illustrator, udgiver samt at spillet blev nomineret til Spiel des Jahres.
- Wikipedia (dansk): Splendor – æskens indhold med 40 brikker, 90 kort og 10 adelsbrikker.
- Papskubber: Splendor – reglen om højst 10 brikker, de 3 reservationer og kortenes permanente bonus.
- Legebyen: Splendor spilanmeldelse – at adelige udelukkende tæller bonusser fra købte kort.
- Hygli: Splendor regler – at runden spilles færdig, når en spiller når 15 prestigepoint.
Ofte stillede spørgsmål om Splendor
Hvordan vinder man i Splendor?
Ved at nå 15 prestigepoint. Når en spiller rammer 15, spilles runden færdig, så alle har haft lige mange ture — man vinder altså ikke i samme øjeblik.
Tæller adelsbrikkerne mine ædelstensbrikker?
Nej. De tæller udelukkende de permanente bonusser på de kort, du har købt. Brikkerne foran dig gør ingen forskel.
Hvornår må man tage to ædelsten i samme farve?
Kun hvis der ligger mindst fire brikker i den bunke. Ligger der tre eller færre, er handlingen ikke tilladt.
Hvor mange brikker må man have?
Højst ti, guld inklusive. Har du ni, må du tage tre og derefter smide to tilbage — og det behøver ikke være dem, du lige tog.
Hvad er den hyppigste begynderfejl?
At købe prestigepoint for tidligt. Kortene på niveau 1 giver næsten ingen point, men de giver en permanent ædelsten, der gør alt fremtidigt billigere.
Koster det en handling at få besøg af en adelig?
Nej. Opfylder du betingelsen, kommer den adelige automatisk ved slutningen af din tur.
Har Splendor vundet Spiel des Jahres?
Nej. Spillet blev nomineret i 2014, men vandt ikke. Det vandt til gengæld Golden Geek Best Family Board Game.
